综合测试题一
一、单选题
1.关于协作图的描述,下列哪个不正确( )
A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号;
D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 2.下列关于软件特点的描述中,哪个是错误的( ) A.软件是被开发或设计的,而不是被制造的; 3.在UML中,有3种基本构造块,分别是( ) A.事物、关系和图 C.事物、关系和结构 A.依赖关系 C.泛化关系 A.状态图 C.对象图
B.注释、关系和图 D.注释、关系和结构 B.继承关系 D.实现关系 B.用例图 D.类图
B.软件不会“磨损”,但会“退化”;
C.软件的开发已经摆脱了手工艺作坊的开发方式; D.软件是复杂的
4.在UML中,有四种关系,下面哪个不是( )
5.下面哪个不是UML中的静态视图( )
6.用户在银行员工的指导下,使用ATM机,查阅银行帐务系统的个人帐务数据,并打印其个人用户帐单。在上述过程中,对ATM机管理系统而言,哪个不是系统的参与者( ) A.用户
B.银行员工 D.帐务系统 B.扩展(extend) D.关联(connect)
C.打印系统
7.在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系( ) A.包含(include) C.泛化(generalization)
8.下列关于活动图的说法错误的是( )
A.一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流 B.活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模。
C.活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。 D.活动图是UML中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种 9.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)( )
A
10.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( ) A.信号
B.调用事件 D.时间事件
C.空间事件
11.下列关于状态图的说法中,正确的是( )
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
.
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C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性( ) A.公有的(public) C.友员(friendly) A.实体类 C.控制类
B.受保护的(protected) D.私有的(private) B.抽象类 D.边界类
13.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一( )
14.下列描述中,哪个不是建模的基本原则( ) A.要仔细的选择模型
B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述
B.生命线 D.类角色
C.模型要与现实相联系 A.信号 C.激活期
15.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分( )
16.关于包的描述,哪个不正确( )
A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字; B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等; C.包的可见性分为:public、protected、private;
D.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;
17.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( ) A.对源代码建模
B.对事物建模
D.对可适应的系统建模
C.对物理数据库建模
18.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确( )
A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程; B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现;
19.UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中( )是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。 A.组件图 C.对象图 A.组件图 C.状态图 A.协作图 C.活动图
B.类图 D.部署图 B.协作图 D.部署图 B.对象图 D.部署图
20.当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择( )。
21.当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择( )
22.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系 A.扩展(extend)
B.包含(include) D.聚集(aggregation)
C.分类(classification)
.
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23.( )是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。 A.组件图 C.对象图
B.类图 D.部署图
B.UnifiedModelingLanguage D.UnifiedMakingLanguage B.规范 D.节点
24.UML的全称是()
A.UnifyModelingLanguage C.UnifiedModemLanguage A.组件 C.接口
25.什么是用于描述类或组件的一个服务(功能)的操作集合。( )
26.阅读图例,判断下列哪个说法是错误的。( )
A.读者可以使用系统的还书用例
B.每次执行还书用例都要执行图书查询用例 C.每次执行还书用例都要执行交纳罚金用例
D.执行还书用例有可能既执行图书查询用例,又执行交纳罚金用例 二、多选题
1.下面( )不属于UML中的静态视图 A.状态图 C.对象图
B.用例图 D.类图
2.在UML中,__把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。 A.组合活动 C.活动
B.同步条 D.泳道
3.下列关于类方法的声明,不正确的是() A.方法定义了类所许可的行动
B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法 C.每个方法应该有一个参数
D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的
4.节点是存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素,没有计算能力的节点称为( ) A.处理器 C.接口
B.规范 D.设备
综合测试题一参考答案:
单选题:1-5 BAABB 6-10CDDAC 11-15CCBDC 21-26DBCBC C
多选题:1 A 2D 3C 4D
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16:20DCCBA
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综合测试题二
一、单选题
1.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一( )。 A.*….* C.1….*
B.0….* D.0….1
B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节 D.面向对象设计的结果是简单的分析模型
2.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是( )。 A.面向对象设计描述软件要做什么
C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果 3.当( )时,用例是捕获系统需求最好的选择。 A.系统有很多参与者
B.系统具有很少的接口 D.系统具有很少的用户 B.可变性 D.可伸缩性
C.系统算法复杂,功能单一 A.可继承性 C.可封装性
4.为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备( ),以提高其通用性。
5.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )。 A.状态图和时序图 C.时序图和协作图
B.活动图和协作图 D.状态图和活动图
B.UML是独立于软件开发过程的
6.下列关于UML叙述正确的是( )。
A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展 C.UML仅是一组图形的集合 A.活动图 C.状态图 A.人员
7.在UML中,用例可以使用( )来描述。
B.类图 D.协作图 B.单位
D.人员或外部系统 B.规则 D.公共机制
D.UML仅适用于系统的分析与设计阶段
8.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。 C.人员和单位 A.应用领域 C.基本构造块
9.( )不是UML体系的组成部分。
10.关于包的描述,不正确的是( )。
A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字 B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素 C.包的可见性分为public、protected、private
D.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等 11.封装是把对象的( )结合在一起,组成一个独立的对象。 A.属性和操作 C.消息和事件
B.信息流 D.数据的集合
12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性( )。 A.public C.private
B.protected D.friendly
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13.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( )。 A.信号 C.源事件 A.include
B.调用事件 D.时间事件 B.connect D.extend
14.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系( )。 C.generalization
15.在UML中,( )把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。 A.泳道 C.活动 A.类图 C.对象图
B.同步条 D.组合活动 B.用例图 D.状态图
B.不断的验证软件质量 D.支持正向与逆向工程 B.静态事物 D.注释事物
16.下面( )属于UML中的动态视图。
17.以下( )不是RUP中的优秀方法。 A.迭代的开发软件 C.配置管理与变更管理 A.结构事物 C.分组事物
18.在UML中,有四种事物,下面哪个不是( )。
19.UseCase用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系。 A.aggregation C.include A.配置 C.包
B.extend D.classification B.用例 D.动态 B.关联对象 D.私有成员 B.关联关系 D.泛化关系 B.法律 D.效益
20.在UML的需求分析建模中,( )模型图必须与用户反复交流并加以确认。
21.UML客户需求分析使用的CRC卡片上“责任”一栏的内容主要描述类的( )和操作。 A.对象成员 C.属性
22.下面( )不是UML的关系。 A.依赖关系 C.继承关系 A.风险 C.资源
23.可行性研究分析报告包括经济可行性分析、技术可行性分析和( )可行性分析。
24.构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )。 A.对源代码建模
B.对可执行体的发布建模 D.对事物建模 B.类图
D.相应的软件文档资料
C.对物理数据库建模 A.用户手册 C.动态图
25.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和( )。
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26.UML的( )模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。 A.用例 C.动态 A.用例 C.动态 A.用例 C.类 A.继承 C.约束 A.约束
B.静态 D.系统 B.静态 D.系统 B.对象 D.程序 B.多态性 D.接口 B.对象映射 D.继承 B.系统维护 D.产生对象 B.静态 D.系统
27.UML的( )模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。
28.UML的软件以( )为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
29.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是( )。
30.面向对象方法中的( )机制使子类可以自动拥有(复制)父类的全部属性和操作。 C.信息隐蔽 A.工程化
31.封装是一种( )技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 C.信息隐蔽 A.用例 C.动态 二、多选题
1.( )的基本元素有节点、构件、对象、连接、依赖等。 A.构件图 C.配置图
B.状态图 D.顺序图 B.形式 D.结构 B.软件 D.数据
B.软件(逻辑)系统体系结构 D.系统框架 B.系统体系结构
D.硬件(物理)系统体系结构
32.UML的客户需求分析模型包括( )模型、类图、对象图和活动图组成。
2.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的( )。 A.一种机制 C.原理 A.对象
3.UML可以图描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的( )系统的分布。 C.系统体系结构 A.系统体系结构
4.( )是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。 C.硬件(物理)系统体系结构 A.软件(逻辑)系统体系结构 C.系统架构 系结构中的实现。 A.构件 A.构件图
B.节点 B.状态图
C.软件 C.顺序图
D.模块 D.配置图
7.( )由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。 综合测试题二参考答案:
5.( )要对系统的构件、节点的配置进行描述。
6.( )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体
单选题:1-5 ABADC 6-10BACAA 11-15 ADCBA 16-20 DCBCB 21-25 CCBDD
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26-32CBADDCA
一、单选题
多选题:1C 2A 3B 4B 5D 6A 7D
综合测试题三
1.瀑布模型的生存周期是( )
A.听取客户意见→建造/修改→测试/运行
B.计划→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/维护 C.计划→需求分析→设计→编码→测试→运行/维护 D.需求分析→计划→设计→编码→测试→运行/维护 2.类通常可以分为实体类,( )和边界类 A.父类 C.控制类 A.关系 C.用例 A.部署图 C.接口
B.子类 D.祖先类 B.消息 D.实体 B.类 D.组件
3.顺序图由类角色,生命线,激活期和( )组成
4.( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现
5.关于协作图的描述,下列哪个不正确( )
A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号;
D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;
6.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( ) A.对源代码建模
B.对事物建模
D.对可适应的系统建模 B.方法嵌套 D.方法定义 B.函数 D.软件构件 B.方法返回值 D.方法的可见性 B.外部事件 B.类 D.组件 B.节点 D.组件
C.对物理数据库建模 A.方法实现 C.方法调用 A.模块 C.用例 A.方法名
7.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即( )
8.( )是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。
9.若将活动状态比作方法,那么动作状态即( ) C.方法体中的每一条语句 A.内部事件 A.包 C.接口 A.包 C.接口
10.事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是( )事件 11.( )是用于把元素组织成组的通用机制
12.( )是一组用于描述类或组件的一个服务的操作
13.( )是被节点执行的事物
.
精品文档 A.包 C.接口
B.组件 D.节点 B.LogicView D.DeploymentView
14.类图应该画在Rose的哪种( )视图中 A.UseCaseView C.ComponentView
15.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系 A.包含(include)
B.扩展(extend) D.聚集(aggregation) B.顺序图 D.类图
C.分类(classification) A.状态图 C.活动图
16.对反应型对象建模一般使用( )图
17.下列描述中,哪个不是建模的基本原则( ) A.要仔细的选择模型 C.模型要与现实相联系 A.UML规则 C.UML模型 A.实体事物 C.控制事物 A.瀑布模型 C.增量模型 A.状态图 C.对象图 组内的活动。 A.泳道 C.分支
B.分叉汇合 D.转移
B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述
B.UML命名 D.UML约束 B.边界事物 D.动作事物 B.原型模型 D.螺旋模型 B.用例图 D.类图
18.UML体系包括三个部分:UML基本构造块,( )和UML公共机制
19.UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( )
20.( )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题
21.下面哪个不是UML中的静态视图( )
22.( )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成
23.下列关于状态图的说法中,正确的是( )
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
24.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( ) A.状态图和顺序图 C.状态图和活动图 二、多选题
1.下列关于状态图的说法中,正确的是( )
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B.活动图和协作图 D.顺序图和协作图
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B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 2.( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A.部署图 C.接口 的类型( ) A.信号 C.源事件
B.调用事件 D.时间事件
B.类 D.组件
3.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件
4.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确( )
A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程; B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现; 5.组成UML有三种基本的建筑块是:( ),事物和图 A.关系 C.用例
B.类 D.实体 B.UML语言 D.Coad方法
6.面向对象的开发方法中,( )将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。 A.Booch方法 C.OMT方法
综合测试题三参考答案:
单选题:1-5 CCBDB 6-10 BCDCB 11-15 ACBBA 16-20ADADA 21-24 AACD 多选题:1C 2D 3C 4D 5A 6B
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综合测试题四
一、单选题
1.在构件中图中,( )用于显示构件之间的关联关系。 A、节点 C、构件
B、包 D、依赖关系
2.在用例图中,可以用( )来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围。 A、执行者 C、用例
B、关联关系 D、边界框
3.( )关系是类元的一般描述和具体描述之间的关系,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展,具体描述与一般描述完全一致所有特性、成员和关系,并且包含补充的信息,它用从子指向父的箭头表示,指向父的是一个空三角形。 A、泛化 C、组成
B、继承 D、聚集
C、void interface Service{ …..}
D、public interface Service{ ……}
B、多重 D、传值
4.将下图中的接口映射为Java代码,具有( )形式。 A、private interface Service{ ……}
B、protect interface Service{ ….} A、多态 C、传参
5.泛化使得( )操作成为可能,即操作的实现是由它们所使用的对象的类,而不是由调用确定的。
6.在类图中,( )说明允许候选值范围,如集合可以设定的大小。可以说明可能用于关联端、组成类中的部分、消息迭代次数和其他目的。 A、角色 C、注释 A、构件图 C、类图 A、类图 C、用例图
B、多重性 D、监护条件 B、用例图 D、状态机 B、通信图 D、协作图
7.( )是用来反映代码的物理结构。
8.( )用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。
9.类元之间的( )将一个对象的两个版本以连续一方式连接起来,它表示一个对象的值、状态和位置的转换,可以将类元角色在一次相互作用中连接起来。 A、流 C、泛化 A、包含 C、扩展 A、执行者 C、用例
B、依赖 D、关联 B、继承 D、实现 B、类 D、用例图
10.在用例图中,执行者之间的关系只有( )一种
11.在UML中,( )表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体
12.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点
.
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上插入附加的动作序列而构成的,则称( ) A、用例A扩展用例B C、用例A继承用例B A、用例A实现用例B C、用例A扩展用例B 则称( )
A、用例A扩展用例B C、用例A包括用例B A、数据对象 C、实体类 A、概念类 C、实现类
B、用例A继承用例B D、用例A实现用例B B、控制类 D、边界类 B、分析类 D、接口 B、接口 D、消息传递 B、控制流 D、活动 B、决策点 D、活动
B、初始节点和活动终点 D分叉 B、流程图 D、状态图 B、协作图 D、状态图
B、用例A包含用例B D、用例A实现用例B B、用例A继承用例B D、用例A包括用例B
13.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称( )
14.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,
15.( )作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为
16.( )是一种不包含操作的实现部分的特殊类。
17.( )是对象与其外界相互关联的唯一途径。 A、函数调用 C、状态转换 A、信息流
18.在UML活动图中,( )表示一个操作完成后对其后续操作的触发。 C、初始活动 A、并发控制 C、对象 A、活动 C、结合 A、时间图 C、活动图 A、交互图 C、对象图 二、多选题
1.用例之间的关系主要有( ) A、聚合 C、扩展 A、包含 C、扩展
B、继承 D、包含 B、继承 D、聚合
19.在UML活动图中,( )表示活动需要输入的对象或者作为活动的处理结果输出的对象。
20.在活动图中,( )是从多个源活动汇合到一个。
21.( )是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。
22.( )使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。
2.用例之间的关系主要有( )
3.两个类之间的关联表示他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。在关联关系的表示图元的两端,可以表示参与关联的( )特性。 A、约束
B、可见性
.
精品文档 C、角色名
D、多重性
B、虚包{《Facade》} D、系统{《system》} B、包内公开(package) D、私有(private)
4.在UML中,以下( )是可以应用于包的构造型 A、框架{《Framework》} C、子系统{《Subsystem》} A、公开(public) C、保护(protected) 题来确定
A、系统同环境如何进行交互
B、由谁安装系统 D、系统的使用者是谁 B、用例建模 D、识别参与者
C、系统为哪些对象提供信息、服务 A、描述非功能需求 C、识别用例
5.对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下( )选项
6.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下( )等问
7.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下( )操作
8.以下对部署图说法正确的有( ) A、部署图有主要建模元素是构件
B、使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件的配置的部署方式 C、从部署图中,可以了解到软件与硬件之间物理关系及处理节点的组件分布情况 D、部署图(deployment,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理结构 9.用例图的节点包括( ) A、用例 C、关联
B、边界 D、执行者
10.在识别用例时,以下( )问题可以帮助识别用例 A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者
B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件 C、参与者希望系统为他提供什么样的功能 D、系统运行环境是什么 综合测试题四参考答案:
单选题:1-5 DDADA 6-10 CADAB 11-15 ACBAB 16-20 DDBCC 21-22 CC 多选题:1 BCD 2 ABC 3 ABCD 4 ABCD 5 ABCD 6 ABCD 7 ABCD 8 BCD 9 ABD 10 ABC
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综合测试题五
一、单选题
1.在活动图中,( )表示一个具有子结构的纯粹计算的执行,通常为操作或位于其内的声明的调用成真实世界程序的执行。 A、状态
B、活动 D、活动状态 B.完善 D.迭代 B、通信图 D、类图
C、顺序状态 A.建模 C.优化 A、用例图 C、协作图
2.UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的( )和审查。
3.用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。
4.在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其( )是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果( )用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。 A、用例图 C、协作图
B、通信图 D、类图 B、自消息 D、同步消息
B、创建(create)消息 D、自消息 B.体系结构 D.功能要求 B、控制流 D、活动 B.用户
D.问题领域专家 B.对象 D.数据
5.在顺序图中,下图表示( ) A、 带时廷的消息 C、异步消息
6.在UML顺序图中,( )对消息传递的目标对象的销毁。 A、销毁(destory)消息 C、返回消息 A.状态
7.UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的( )。 C.静态模型 A、信息流
8.在UML活动较中,( )表示操作之间的信息交换。 C、初始活动 A.软件生产商
9.在UML的需求分析建模中,用例模型必须与( )反复交流并加以确认。 C.软件开发人员 A.事件 C.执行者 的动作。 A.一组对象 C.多个执行者 A.交互
B.一个对象 D.几个子系统 B.状态 D.软件复用
10.状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。
11.状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起
12.顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( )模型。 C.体系结构
13.顺序图描述( )对象之间消息的传递顺序。
.
精品文档 A.某个
B.单个 D.一组
C.一个类产生的
14.顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。 A.对象 C.活动 A.数据流 C.消息流
B.箭头线 D.状态 B.控制流 D.数据字典 B、返回消息 D、简单消息 B.设计方法 D.软件复用 B、状态 D监护条件 B.修改 D.删除
B.系统体系层次结构 D.功能要求 B.动作 D.私有成员 B.完全不同 D.稍有差异 B.对象静态模型 D.体系结构模型 B.对象的时序 D.系统体系结构框架 B.状态图 D.构件图
15.顺序图和合作图主要用于用例图中( )的建模,用它们来描述用例图的行为。
16.UML的( )表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。 A、异步消息 C、同步消息 A.软件调用 C.子系统 A、转换 C、事件 A.查找 C.创建 A.状态
17.设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。
18.要状态机图中,( )表示两个状态之间的关系,源状态和目的状态。
19.“对象容器”设计模式对有限的对象进行管理,它不能( )对象。
20.UML系统需求分析阶段产生的包图描述了系统的( )。 C.静态模型 A.正负号 C.具体值
21.类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有( )。
22.UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符( )。 A.完全相同 C.不可以通用 A.数据模型
23.UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型是( )、对象动态模型和系统功能模型。 C.对象关系模型 A.并发处理行为 C.类的关系 A.活动图 C.配置图 二、多选题
1.状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( )模型。 A.交互
B.状态 D.软件复用
C.体系结构
24.活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述( )。
25.在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( )。
2.活动图的边包括( )
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精品文档 A、数据流 C、对象流
B、控制流 D、消息
3.对于活动图,以下说法正确的有( )
A、活动图适用于精确地描述单个用例中的处理流程,也可用来描述多个用例联合起来形成的处理流程,表达相对复杂的业务操作或软件处理过程,有时甚至可以针对类中某个个复杂的操作用活动图给出实现细节
B、活动图中包含控制流和信息流,控制流表示一个操作完成后对其后续操作的触发,信息流则刻画操作这间的信息交换
C、活动图的基本建模机制包括节点、边及泳道
D、活动图描述实体为完成某项功能面执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步
4.时间图中,包含以下( )几个部分。 A、值生命线 C、状态生命线
B、消息标签和消息端点 D、消息
5.一个( )迁移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发状态,或将多个并发线程接合成单个线程。 A.状态 C.活动 A.对象 C.执行者
B.对象 D.同步并发 B.事件 D.系统
6.活动图中动作状态之间的迁移不是靠( )触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。
7.利用部署图,可以( )
A、探究系统和生产环境中的其它系统的依赖关系,这些系统可能是已经存在,或是将要引入的 B、探究系统投产的相关问题 C、描述一个应用主要的部署结构
D、描述一个商业应用主要的部署结构,描述一个组织的硬件网络基础结构 综合测试题五参考答案:
单选题:1-5 DCBAD 6-10ACABA 11-15 BADAB 16-20 ADACB 21-25 CABAA 多选题:1B 2BC 3ABD 4 BCD 5 D 6 B 7 ABCD
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综合测试题六
一、单选题
1.设计()的目的是,将目标软件系统中依赖于系统运行环境的数据存取部分与其他部分相分离。 A、外部接口
B、外观模式 D、系统架构
C、数据持久存储服务
2.()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为 A、动态视图 C、状态机视图 A、领域模型 C、设计模型 A、OCL C、属性
B静态视图 D、模型管理视图 B、数据模型 D、概念模型 B、表达式 D、变量
3.()是在分析模型的基础上,添加了设计元素的结构,使得分析模型更加接近系统实现。
4.()可以用于帮助设计人员在UML模型为模型定义约束信息,创建更为精确的设计模型
5.在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等 A、用户命令元素 C、动态元素
B、用户输入元素 D、静态元素
6.在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(select list)等 A、静态元素
B、动态元素 D、用户命令元素
C、用户输入元素
7.对于一个学校的课程注册管理系统,如果有一条需求为“学生只能查看本人选课计划;教师只能查看本人所开课程的学生信息;教务管理员可以查看所有信息。”,该属于()类型的需求 A、可配置性需求 C、功能需求
B、可移植性需求 D、安全性
8.对于一个学校的课程注册管理系统,如果有一条需求为“目前在校学生1000名,教师100名;以后每年逐步递增,预计五年且翻番,要示软件产品不需修改即可适应学校规模的扩张。”,该属于()类型 A、可配置性需求 C、功能需求
B、可伸缩性需求 D、安全性需求
9.对于一个学校的课程注册管理系统,如果有一条需求为“本软件必须通过接口定义文档规定的接口API与计费系统、学籍管理系统、教师信息管理系统交互。”该属于()类型。 A、可集成性需求
B、可伸缩性需求 D、安全性需求
C、可互操作性需求 素基础上 A、标记值 C、注释
B、构造型 D、约束
10.UML的()是由建模者设计的新的建模元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML已定义的模型元
11.UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系 A、行为视图
B、结构视图
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精品文档 C、构件视图 A、外观模式 C、对象池模式 的前提下扩展。 A、单一责任原则 C、完全替换原则 A、模型管理视图 C、动态视图
B、开放封闭原则 D、合成/聚合复用原则 B、状态机视图 D、静态视图
D、用例视图 B、工厂模式 D、单例模式
12.在设计模式中,()的核心是缓存和共享
13.在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改
14.()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图
15.在面向对象的设计原则中,()表示在一个新的对象里面使用一些已有的对象,便之成为新对象的一部分,新的对象通过向这些对的委派达到复用已有功能的目的。 A、完全替换原则
B、开放封闭原则 D、单一责任原则
C、合成/聚合复用原则
16.在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 A、依赖倒转原则
B、开放封闭原则 D、唯一责任原则 B.模型 D.设计数据 B.对象池模式 D.单例模式 B、对象池模式 D、外观模式 B.对象池模式 D.单例模式
C、创建持久存储服务 A.架构
17.()是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记录的软件设计经验。 C.设计模式 A.工厂模式 C.外观模式 A、单例模式 C、工厂模式 A.工厂模式 C.外观模式 上的层次提供服务。 A.分层模式 C.架构模式 A、MVC 二、多选题
1.当使用单件(单例)设计模式时,可以获得如下()优点。 A、对唯一实例提供受控访问
B、缩小名称空间
D、运行可变数目的类实例数 B、扩展机制
C、允许对操作和表示进行精化操作 A、模型管理
B.MVC D.管道模式 B、分层模式 D、架构模式
18.在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。
19.当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()
20.当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。
21.()将整个软件系统分为若干层次,最顶层直接面向用户提供软件系统的操作界面。其余各层为紧邻其
22.()将整个软件系统划分为模型、视图和控制器三个部分。 C、管道模式
2.在UML的最上一层,视图被划分为()视图域。
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精品文档 C、动态行为 A、行为视图
D、结构分类 B、结构视图 D、用例视图
3.以下属于UML模型视图的有() C、部署视图和构件视图
4.以下对UML视图说法正确的有()
A、结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B、动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C、模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D、UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
5.UML2.0在1.0的基础上,对如下()的建模能力进行了增强 A、活动
B、交互 D、状态机
B、将OCL作为一种查询语言
C、复杂结构
6.对与OCL,说法正确的是()
A、使用OCL在模型的方法上定义不变量 7.以下属于面向对象的设计原则的有() A、最少知识原则 C、接口隔离原则 A、测试模式
B、依赖倒转原则
D、无循环依赖原则(包图) B、面向软件实现的设计模式 D、体系结构设计模式
C、使用OCL对构造型(Stereotypes)定义前置和后置条件 D、使用OCL描述类型的前置和后置条件
8.从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为() C、软件子系统或构件设计模式 综合测试题六参考答案:
单选题:1-5 CCCAD 6-10 CDBCB 11-15 CCBBC 16-20 ACDDA 21-22AA
多选题:1 ABCD 2 ACD 3 CD 4 ABCD 5 ABCD 6 ABCD 7 ABCD 8 BCD
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综合测试题七
一、单选题
1.在需求分析中,实体类()
A负责保存目标软件系统中具有持久意义的信息项并向其他类提供信息访问的操作 B作为完成用例任务的责任承担者,负责协调,控制其他类共同完成用例规定的功能后行为 C负责实现用户的业务逻辑
D负责目标软件系统与外部执行者之间的交互
2.在面向对象的设计原则中,()表示在包的依赖关系图中不允许存在环。 A.最少知识原则
B、依赖倒转原则 D、无循环依赖原则 B、对象池模式 D、适配器模式 B、工厂模式 D、单例模式 B、命令模式 D、适配器模式 B、对象池模式 D、外观模式
C、接口隔离原则 A、单例模式 C、工厂模式 A.外观模式 C、对象池模式 A.单例模式 C、工厂模式 A、单例模式 C、工厂模式
3.希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,可以考虑使用()
4.在需要构建一个层次结构的子系统时,可以使用门面模式定义子系统中每层的入口点,可以考虑使用()。
5.当需要在不同时刻指定、排列和执行请求是,可以考虑使用()。
6.当某个系统需要多个产品系列中的一个来配置,可以考虑使用()
7.当一个临时变量仅仅在使用它的方法中可见,则用一个(),取代变理会使得代码更加易读,这也相当于为信息创建一个单独的访问机制 A、提升方法重构
B、采用查询替换临时变量重构 D、Extract Method重构 B、包 D、节点
C、Move Method重构 A、连接 C、构件
8.在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类,用例,构件,从而构成具有一定意义的单元。
9.UML通过图形化的表示机制从多个侧面系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括类图、对象图和包图,他们分别从不同的层表面表示系统的静态结构。 A、 构件视图 C、 结构视图 互连接() A MVC
B、分层模式 D、架构模式
C、流程处理模式
B、行为视图 D、用例视图
10.以算法和数据结构为中心,其系统功能有一系列的处理步骤构成,相邻的处理步骤之间数据流通管道相
11.UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析设计模型进行刻画。其中()包括交互图、状态图与活动图,他们从不同的侧面刻画系统的动态行为。 A、结构视图 C、行为视图
B、用例视图 D、构件视图
12.当需要支持日志修改时,可以考虑使用()
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精品文档 A、命令模式 C、单例模式
B、工厂模式 D、适配器模式
13.对于某些类来说,只有一个实例是非常重要的,例如,系统中可以有都种类型的打印机,但是只能有一个打印机假脱机,只应该一个文件系统和一个窗口管理器,为此,可以使用()。 A、对象模式 C、单例模式
B、工厂模式 D、外观模式
14.在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。 A.单一责任原则 C、依赖倒转原则
B、接口隔离原则 D、合成/聚合复用原则
15.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用,可以考虑使用() A、观察者模式 C适配器模式 A、版本控制 C、代码重构 A、用例图 C、执行者 A、封装 C、继承
B、命令模式 D单例模式 B、代码调式 D、代码走查 B、边 D、用例 B、抽象 D、信息隐藏
16.()是在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序内部结构。
17.在UML中()表示执行者为达成一项相对独立、完整的业务目标而要求软件系统完成的功能。
18.()是子对象或者子类自动共享父对象或者父类数据结构和方法的机制,这是对象或类之间的一种关系。
19.在活动图中()的一个输出部分有一个监护条件,检查预定者是不是会员,这是一个条件线程,它只有在监护条件被满足时才会激发,如果这个线程没有被激发,那么随后相对应的结合的输入部分被认为已完成。 A、分叉 C、控制 类和边界类。 A、设计模型 C、概念模型 二、多选题
1.在面向对象的设计中,主要建立的模型包括()。 A算法逻辑模型 C、动态模型 A、修改错误时 C、添加功能时
B、功能模型 D、对象模型 B、复审程序代码时 D、需求分析时
B、分析模型 D、E-R模型
B、转换 D、活动
20.()是在领域模型的基础上,对系统惊醒进一步的分析获得的,它有三种非常有效的模型,实体类、控制
2.在如下()情况下,可以考虑使用重构
3.OCL已经嵌入到UML2.0规约中,建模人员可以在以下()情况下使用OCL。 A、使用OCL在类上或者在类模型的类型上定义不变量 B、使用OCL对构造型定义类型不变量 C、将OCL作为一种查询语言
D、使用OCL描述操作和方法的前置和后置条件
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精品文档
4.以下()属于活动图的节点。 A决策点
B、活动 D、对象
B、多个用例联合起来形成的处理流程 D、软件与外部实体共同参与的业务处理流程 C、并发控制
5.在需求分析的业务流程建模中,可以利用活动图描述() A、系统对外部呈现的功能
C对象协同的单个用例中的处理流程 6.以下属于面向对象的开发方法的有() A 、jacobson方法 B、OMT方法 C、Coad方法 D、Booch方法 7.在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。
A、视图 B、状态 C、模型 D、图 8.构件图的节点可以是()
A、包 B、类 C、用例
D、构件 9.在状态机图中,转换包括以下()类型 A外部自转换 B、内部自转换 C、模拟转换 D、正常转换 10.在一般情况下,可以将面向对象的聚合概念区分为()关系。
A、组合 B、聚合 C、关联
D、继承
综合测试题七参考答案:
单选题:1-5 ADDAB 6-10CBBCC 11-15 CACBA 16-20 CDCAB
多选题:1 BCD 2 ABC 3ABCD 4ABCD 5BCD 6ABCD 7ACD 8ABD 9ABD 10 ABC
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