《长臂人》大班游戏教案(总6页)
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《长臂人》大班游戏教案
《长臂人》大班游戏教案 《长臂人》大班游戏教案1 活动目标:
1、根据规则进行游戏,利用身体的各个部位去玩游戏。 2、培养一定的规则意识,注意安全。 活动准备:
长袖一条、宽敞场地、四色呼啦圈、旗子四枚。 活动过程:
一、有趣的长臂人——激发幼儿活动的兴趣 1、热身运动。
2、你们看看郑老师今天带来了什么猜猜这是做什么用的 (出示长袖,幼儿猜测长袖的用途。) 3、教师演示,扮演长臂人和幼儿互动。
小结:把长袖的袖子套在两只手臂上,看上去手就像变成长臂,所以我的名字就叫做“长臂人”。
二、游戏“长臂人”——引导幼儿按照规则进行游戏 今天我们就要做一个游戏,游戏的名字就叫做”长臂人“,你们准备好了吗?
1、教师介绍玩法及规则
玩法:首先要把长袖套在手臂上成为“长臂人”,长臂人拥有
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四种不同颜色的旗子,当长臂人举起一种或两种或多种旗子时,你们就要快速的站到相应的旗子颜色对应的圈里,只有五秒钟,在规定的时间内没有完成即为失败,就要到“监狱”里休息片刻。留到最后的小朋友即为获胜。那他就成为下一位长臂人。(在监狱里的小朋友要安静等待下一轮游戏) 2、教师与幼儿共同演示玩法。 3、集体进行“长臂人”游戏。 反思:
本节课在讲解规则上,我导入过快,应该把要当长臂人的规则说的更清楚一些,除了要举旗子,还要去检查小朋友们有没有在相应的呼拉圈上。在环境布置上,呼啦圈可以四处摆放不要一层不变,要层层递进,增加难度。可以创设两个人设,一个当长臂人去抓小朋友,一个人控制旗子去帮助小朋友们躲避长臂人,这样可能更有趣味性,安全性。 《长臂人》大班游戏教案2 活动目标:
1、根据规则进行游戏,培养躲闪的反应能力 2、学习朋友之间互相帮助 3、培养规则意识,注意安全 活动准备:
各种颜色的呼啦圈、各色小旗子、方向盘、长袖手臂套、各种音乐
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活动过程: 一、导入 1、热身运动
2、师:小朋友们:张老师今天带你们去长臂山旅游。你们想去吗?好的。那现在请我们的司机把好方向盘小朋友们坐好了,我们出发咯。
(放开火车音乐进入操场地。)
二、但是,张老师要告诉小朋友们长臂山上有一个长臂人,天黑之后他会出来抓人的哦。他会把人抓过去关在监狱。然后再把他吃掉。
三、第一次游戏:张老师就是长臂人,听到雷声就会出来抓人的。你们要赶紧逃哦。
四、第二次游戏:小朋友很快就被长臂人抓到张老师发现山上有一些彩色的`山洞,洞外面有长臂人最怕的光。如果小朋友快要被长臂人吃掉的时候就要赶紧逃到山洞里蹲下去。不过,这个山洞有一个缺点:就是它的光只有3秒钟的时间。(教师出示彩旗)所以,到时候张老师会用彩色的旗子提醒小朋友躲在哪个颜色的山洞才是最安全。如果张老师举起红色的旗子小朋友就要赶紧躲到红色的山洞里。如果举起黄色的旗子小朋友就要躲到黄色的山洞里。要是有人被长臂人抓到监狱你们要赶紧想办法拍一下她的手就可以把他救出来哦。 2、介绍场地
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3、放打雷音乐……天黑了。长臂人要出来了。请配班老师当长臂人(教师示范玩游戏) 三、幼儿开始第一次游戏
四、集合请幼儿说说刚刚发生了什么事。你是怎么做的? 五、二次游戏。
六、总结:今天的游戏好玩吗下次张老师再带小朋友们来玩好吗现在,天亮了。长臂人要回去了。我们也要坐火车回家咯……(排四队开火车回家)……
《长臂人》大班游戏教案3 目标:
1、根据规则进行游戏,培养躲闪的反应能力 2、培养规则意识,注意安全 准备:长袖套 过程: 一、导入
师:看看老师带来了什么?猜猜它有什么用。
套在手上:把它套在手上,就像手臂一样。拥有这双手臂的人,叫做“长臂人”。 二、游戏
师:山洞里住着一个长臂人,一到天黑,长臂人就会出来找食物,他长长的手臂可以把你弄晕,然后带你回他的监狱去。只有一个办法能躲开长臂人的抓捕,长臂人最讨厌吃水果,只要你变成了
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一种水果,他就会离你远远的。 1、邀请小朋友演示玩法。 2、集体进行游戏“长臂人”。 三、总结评价 评价幼儿游戏
师:天快要亮了,长臂人要回山洞了。我们也回去吧。 《长臂人》大班游戏教案4 游戏目标:
1.锻炼幼儿四散跑及闪躲能力。 2.增强自我保护意识。
3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 游戏准备:
用布或纸做的夸张的长袖子、户外场地游戏玩法:
老师或选定的幼儿戴上长袖子,带着一组幼儿边走边念儿歌:\"长臂人,来抓我,我跑累了歇一歇\"。念完儿歌,老师猛转过身抓幼儿,孩子四散闪躲跑,跑不动了蹲下,老师就不抓了,如果全部幼儿都蹲下或抓住一个,则游戏重新开始。 游戏规则:
1.幼儿在指定的区域内活动,跑动时注意观察,保护自己及其他人的安全。
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2.被长臂人抓住后游戏结束,被抓幼儿转换角色成为长臂人,新一轮游戏开始。 活动反思:
本节课在讲解规则上,我导入过快,应该把要当长臂人的规则说的更清楚一些,除了要举旗子,还要去检查小朋友们有没有在相应的呼拉圈上。在环境布置上,呼啦圈可以四处摆放不要一层不变,要层层递进,增加难度。可以创设两个人设,一个当长臂人去抓小朋友,一个人控制旗子去帮助小朋友们躲避长臂人,这样可能更有趣味性,安全性。
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