头文件和库文件的区别:头文件中有函数的申明,库文件实现函数的定义。比如,printf函数。使用时应包括stdio.h,打开stdio.h你只能看到,printf这个函数的申明,却看不到printf具体是怎么实现的,而函数的实现在相应的C库中。而库文件一般是以二进制形式而不是C源文件形式提供给用户使用的。程序中包括了stdio.h这个头文件。链接器就能根据头件中的信息找到printf这个函数的实现并链接进这个程序代码段里。总结起来就是,库文件通过头文件向外导出接口。用户通过头文件找到库文件中函数实现的代码从而把这段代码链接到用户程序中去。库文件:是C已经封装好的一些基本算法功能。你只需引入相应库文件的头文件,调用库文件的函数接口就可以实现相应的功能。
头文件:你调用库文件里的函数就的调入相应的头文件.而且头文件你也可以自己定义。
简单说,头文件可以是库文件,也可以自己定义
库函数和系统调用函数的区别:
所谓系统调用,就是内核提供的、功能十分强大的一系列的函数。这些系统调用是在内核中实现的,再通过一定的方式把系统调用给用户,一般都通过门(gate)陷入(trap)实现。系统调用是用户程序和内核交互的接口。
人们在长期编程中发现使用系统调用有个重大的缺点,那就程序的移植性,比如说:linux系统提供的系统调用的函数和windows就不一样,2者不单单是实现的方式不同,提供给用户的函数名,参数都不同,这个可以理解。因此一个实现好的程序,利用了linux的系统调用譬如说wait4函数,那么他在windows上编译是通不过的。于是人们想了个办法,就是封装了windows和linux系统调用,给大家一个统一的函数(我习惯叫它接口),那么这样程序的移植性问题就解决了。
所以可以这么认为库函数是对系统调用的封装(不是所有的库函数都是),为的是解决一些公共的问题和提供统一的系统调用的接口,他和系统调用的优缺点就是:系统调用速度是明显要快于库函数(并不一定全部是,但绝大部分是),但系统调用缺乏移植性。库函数速度要慢,但解决了移植问题。这些在开发过程中要根据自己的实际情况来决定使用那一个。
整个系统调用的过程可以总结如下:
1. 执行用户程序(如:fork)
2. 根据glibc中的函数实现,取得系统调用号并执行int $0x80产生中断。
3. 进行地址空间的转换和堆栈的切换,执行SAVE_ALL。(进行内核模式)
4. 进行中断处理,根据系统调用表调用内核函数。
5. 执行内核函数。
6. 执行RESTORE_ALL并返回用户模式
系统调用是调用系统内部已定义的函数,而一般的函数调用是指我们自定义的函数,本质上是一样的,但是运行起来貌似不太一样,人与机器打交道很多都靠系统调用,包括中断...
#include #include typedef struct node{ int num; struct node *next; }mynode; int main(void){ mynode a; a.num=1; a.next=NULL; printf(\"%d\\n\ } #include #include #include typedef struct node{ int num; struct node *next; }mynode; mynode *a,p; int main(void){ a=(mynode*)malloc(sizeof(mynode)); p=(mynode*)malloc(sizeof(mynode)); a.num=1; a.next=p; p.num=2; p.next=NULL; printf(\"%d,%d\\n\ } 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容