1.break语句通常用于switch语句和循环语句中。
2.C 语言对数组下标的引用一般从0开始.
3。C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是和函数体。
4。C标准库函数中,字符串的处理函数包含在string。h头文件中,数学函数包含在math.h头文件中。
5.C程序的运行需要经过编译和连接两步进行。
6.C程序中用/*……*/ 括起来的内容是程序的注释语句。
7.C语言函数是由函数首部和函数体两部分组成.其中,函数首部包括函数类型、函数名和函数参数.
8.C语言提供的三种逻辑运算符是! ,&& ,||。
9.C语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.obj。
10。C语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe.
11。C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是0或1。
12。C语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母、数字和下划线.
13。C语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以}作为结束符。
14.C语言中函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型决定的.
15.C源程序的基本单位是函数。
16。int a = 2, b = 3; 表达式 a 〉 b ? a ++ : ++ b的值为4。
17。int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式x〈y?y:x的值为3。
18.当a=3,b=2,c=1时,表达式f=a〉b>c的值是0。
19。定义一个指针p,它指向一个有6个整型元素的一维数组,定义语句为int (*p)[6]。
20。定义一个指针数组p,它有4个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为int *p[4]。
21。赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成。
22。构成数组的各个元素必须具有相同的数据类型.
23。关系表达式x+y〉5的相反表达式为x+y〈=5.
24.函数strlen(\"1234\\0xy\")的值为:4。
25.函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的要和实参相同。
26.函数体用{开始,用}结束.
27.结构化设计中的三种基本结构是顺序、选择和循环。
28.如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是void。
29。若x、y、z均为int型变量,则描述“x或y中有一个小于z”的表达式是x 31.若有定义:double x[3][5];则数组中列下标的上限为4。 32.若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为3。 33。设int a=12,则表达式a/=a+a 运算后,a的值是 。 34.设y为int型变量,请写出描述“y是奇数”的表达式(y%2)= =1。 35。设有数组a[10],数组元素a[3]的地址可以写成a+3或&a[3]。 36.数组由数组名和下标构成,其数组元素的数据类型是相同的. 37.算术表达式 a=b+3 中, a、b 称为变量, 3 称为常量,=、+称为运算符。 38。一个C程序有且仅有一个main函数。 39。已知函数定义为:int stat(int a,float *p),则此函数的两个参数类型分别是整型、指针型。 40.有如下函数头: int max(int i,int j),则此函数有2个参数。 41。预处理命令以#开头。 42。在C语言的表达式中,x=x+5 用复合运算符可以写成x+=5。 43。在C语言中,表示静态存储类别的关键字是static 。 44.在C语言中,二维数组元素的内存中的存放顺序是按行存放。 45.在C语言中,以 '\\0'作为字符串结束标志。 46。在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是float和double。 47。在scanf函数中,用符号&表示变量的地址. 48.在传值调用中,实际是把实参的类型及数量传给形参. 49。在函数中使用return语句返回值. 50.指针是存放一个变量的地址的变量. 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容