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fdtd怎么把一个物体放到另一个物体里面

来源:爱go旅游网

点structure新建一个物体,编辑物体,设置几何结构(和其它物质重合也没关系,后面可以通过设置meshorder解决),材料选择etch(即挖空的意思),同时设置meshorder,数值越小,表示越优先,这样的话,重叠的几何区域就会选择这个meshorder数值小的物质,然后直接将另一个物体放入即可。

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