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Node.js Event Loop各阶段讲解

2020-11-27 来源:爱go旅游网

  • 处理该阶段队列中的事件
  • 当进入poll阶段,如果队列不为空且没有就绪的timer,Node.js会在这里执行队列中的callback直到队列为空或者执行的callback数达到系统设定的某个值。随后Node.js检查是否存在预设的setImmediate,存在话就进入check阶段,否则开始检查timer就绪情况选择回到timer阶段或者进入check阶段。

    对于poll阶段,通过阅读官方的文档有些细节也没弄清楚,用伪代码表示出来:

    enter pool phase:
    if (has timer scheduled) {
     // 官方没有提到这种情况会做什么
    }
    else {
     if (isEmpty(queue)) {
     if (has(setImmediate)) {
     // 进入check阶段
     }
     else if (!isEmpty(timer)) {
     // 回到timer阶段
     }
     else {
     // 等待新的I/O事件
     // 新的I/O事件触发回调立即执行,执行完成之后的逻辑不清楚
     }
     // 目前看来只有存在setImmediate时才会进入check阶段,这肯定不合理
     }
     if (!isEmpty(queue)) {
     let result = execute(queue);
     if (result === 'queue is empty') {
     // 官方没讲后续逻辑
     // 猜测是回到队列为空的处理逻辑中
     }
     if (result === 'reached hard limit') {
     // 官方没有解释这里的后续逻辑
     // 也许与queue is empty一样对待
     }
     }
    }

    疑惑重点是从poll阶段出来的时机以及去向不是非常明确,但以我目前的水平和精力只能到此为止。

    check

    当poll阶段执行完成会进入到check阶段执行,该阶段的执行内容是所有setImmediate回调。

    close callbacks

    socket的异常关闭,'close'事件的回调会在该阶段执行。

    process.nextTick

    process.nextTick经常被用来做异步调用,但它并不属于事件循环的内容,process.nextTick中的回调被放在nextTickQueue中等待“当前操作”完成后被立即处理,与事件循环中的阶段没有联系,当前操作的原文定义是:“An operation is defined as a transition from the underlying C/C++ handler, and handling the JavaScript that needs to be executed.”,指的是在一段Javascript代码执行完切换到C/C++层时会处理nextTickQueue。

    文章提到了一个特例是Deduplication,这是Node.js内部一个优化特性,当在timer和check阶段,同时有多个需要执行的回调时,切换只会发生一次,所以nextTick回调执行在这种情况下看似有所延后。

    代码示例:

    setImmediate(() => {
     console.log('1');
     process.nextTick(() => console.log('2'));
    });
    setImmediate(() => {
     console.log('3');
     process.nextTick(() => console.log('4'));
    });

    存在两个setImmediate,进入check阶段后需要在执行所有setImmediate的回调代码后才会产生切换,从而执行nextTick回调,因此上面代码的运行结果是:“1 3 2 4”,除上述场景外,nextTick都会先于setImmediate执行。

    总结

    因为Node.js的Event Loop我看了有那么2、3回,但经常忘,所以这次记录下来,做个备忘。由于太多知识容易忘记,又发现写文章的一个优点:“帮助记忆便于复习”。

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