当发生第一次读取,异步push的数据将直接通过emit data传递到ondata中,而read函数中的emit由于无法从缓冲区读取数据从而不会触发,同时read返回null导致while循环也相应停止,此种情况下异步push触发data事件后,紧接着的stream.read(0)会继续保持流的流动,当dest.write(chunk)返回false,count++执行一次并将流暂停,紧接着会继续调用一次read,但这次数据将被放入缓冲区且不触发data事件,count++依旧只执行一次。
场景二流暂停一次后再次流动时,数据消耗模式与之前会有所差异,会优先消耗缓冲区数据直至为空时回到之前的模式,但这同样不会导致count++执行多次。
与场景一类似,只是每次_read会多次往缓冲区写入数据,最终data事件还是依靠从缓冲区读数据后触发。
同场景二类似,假设在一次_read中有两次异步push,当第一个异步push执行时,data事件触发且其中的dest.write(chunk)返回false,导致count++同时流被暂停,等第二个异步push执行时,由于流已经暂停,数据将写入缓冲区而不是触发data事件,所以count++只执行一次。
不管是同步或者异步push,当一次ondata内部将流设置为暂停模式后,flow函数中while条件state.flowing为false将导致stream.read不再调用,异步的push的emit data判断条件同样不再满足,即目前阶段内部不会再有data事件触发直到外部再次间接或直接调用read方法。
以上五个场景是为了分析该问题而模拟的,实际只要能理解第五个场景就能明白所有。
小结
文章最终写出来的内容与我最开始的初衷所偏离,而且自己不知道如何评价这篇文章的好坏,但为了写这文章花了两天业余时间去深入理解stream.Readable却是非常有收获的一件事情,更坚定自己在写文章的路途上可以走的更远。
PS:猜测为什么有烂电影的存在,可能是因为导演长时间投入的创作会让他迷失在内部而无法发现问题,写文章也是,难以通过阅读去优化费心思写的文章。
PS:下图是美团博客的,也许我写了这么多却抵不上这张图,说明方式很重要。
总结