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蠢货,这要看世界背景和力量体系设定的。比如在经典的西幻DND体系之下,战士,智力欠佳,最多也就普通人水准,在低级的时候可以和任何职业拼一拼,但是一旦到达中级,各个施法职业都有加个增益BUFF的能力,这些BUFF一拍,你战士那点力量敏捷就不够看了。
另外,施法职业都有很多控制性法术,战士上去根本就是被放风筝的货。你又不是盗贼可以前期潜行隐身玩偷袭,你这么明显个目标大老远就被发觉,人家不控制你控制谁来?
最后,很多设定中施法职业是拥有能量护盾法术的,一个能量护盾类法术套身上就相当于多了好几条命,你个肌肉蛮子有啥?没有队友施法辅助,腿又短,怎么玩?
别说游戏,竞技类游戏讲究公平性和平衡性,会人为地削弱施法职业,否则,近战职业没法混。法爷可不是好欺负的。
比拼技能,施法职业会比不过智力欠费的肌肉蛮子吗?至于现在流行的推塔游戏,那些玩家操控的本身就是些被严重阉割过的残缺角色,区区三到四个主动技能,一两个被动技能,这也叫职业吗?和魔兽世界里的战士比比,看人家有多少个技能?
再有,战士和施法者一样使用魔力,真好笑,智力欠费的家伙如何理解魔法奥术的神秘?这全都是游戏设计师的*和YY,严格来讲,只有魔剑士,魔战士,或许可以使用有限的魔法,而且其中绝大部分还是其装备比如武器自带的魔法技能罢了。
只有类似魔兽世界那样的设定才有的靠谱,战士使用怒气系统,当然根据正统的奇幻设定,战士其实更多仅仅就凭借自身肉体的肌肉力量而非别的神秘力量。战士,可以说是奇幻世界中烂大街的平凡到不能再平凡的职业了。
而施法者则是较为稀缺的高端上档次职业,正因为少,所以稀缺,而且有单控,群控,会AOE魔法,绝对是团队里的主力火力输出。身份地位自然远高与战士。
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射手打刺客,法师打战士,在1v1中,刺客不能打野升级,射手稳赢。法师打战士,平局。这两个都没有什么过大的优势。但是在有野怪的图中,刺客稳赢,送你个塔,之后逆天就行。法师打战士,因为都没有刷野的能力(老夫子忽略),还是有很大的看头的。周瑜对亚瑟,百分之九十是赢的,看你如何出装了。追问如果去训练营,物理普攻一下和法术普攻(注意我说的是法术伤害)一下,谁伤害高?
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法师吧 毕竟现在流行近战法师