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1、首先区别主要是体现在硬件的成本巨大差异,同时硬件性能也直接对应到相应级别的内容体验上。几百块的VR的成本低,质量差。而几千块的VR质量比较好。
2、几百块钱VR只是一个套了放大镜的盒子,要靠插入手机的方式来实现,观看效果取决于你的手机屏幕分辨率。
3、几百块的VR的陀螺仪也用的是手机内置的,和几千块的VR设备相比会有一定的延迟,再加上手机的刷新率较低(一般为60hz),也就是在良好情况下都会自带16.67ms的延迟,如果当前帧没有完成渲染,延迟甚至会高达33.33ms,高延迟会带来明显的眩晕感。
购买VR需要注意:
1,沉浸感
带上VR设备的第一刻就已经在不自觉的把眼前的这个是结合外部真实世界进行对比,因此沉浸感绝对是购买VR眼镜考虑的第一因素,。
2,延迟率
刷新率也不是越高越好,刷新率和帧数必须匹配,才能达到一定流畅的VR体验。举一个通俗的栗子:看书这件事,可以分解为两个动作,一个是翻页,翻得越快帧数越高,传输给屏幕的画面就越多;另一个是书页呈现在眼睛里,呈现的越多刷新率就越高。
3,清晰度
看虚拟现实视频等同于在普通视频里截取一块放大到全屏,再通过一只放大镜来看,因此需要原片的质量及其优秀才能清晰。如果VR头盔的镜片采用了双面非球面设计,在清晰度上一般会远高于非球面。当然,制造工艺也会对镜片稳定性有影响,因此尽量选择由大的代工厂加工的镜片。
4,双距调节
,合格的VR设备,必须要根据用户的健康进行光学和结构设计。双距是指瞳距和物距(焦距)。瞳距即是双眼之间的距离,合理的瞳距能够避免重影,保证眼镜的舒适度。物距则是为了拯救不在少数的近视眼、散光用户。早期的许多VR设备,轻则物距调节,重则两者皆无。
5,屏幕材质 :由上科普可得,一般选择大厂生产的双面非球面设计、具有反畸变的OlED镜片,