为什么苹果电脑不容易感染病毒

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苹果电脑到今天为止,死机和中毒的次数可以用手指数的过来。最重要的原因就是因为他的程序是不开放一体性和没有注册表,不搀杂复杂的关联数据文件。不开放一体性的原因就是大多数软件都是由苹果自行开发,而WINODWS是由第三方开开发了不计其数的大小软件,当然苹果的程序也会崩溃(那是程序,不是系统,一定不是苹果出品),这时苹果系统会确认你是否还需要这个程序,是的话会自动帮你重新打开++在Windows下的问题是什么?问你是否要调用Debug程序、是否要给微软发送错误报告、是否要Dump内存形成快照(这个好像是强制的)等等不一而足,却唯独不会帮你重新打开这个程序。为什么?他没这个勇气,他怕这个程序下次开启会连累到系统++
苹果没有“开始”菜单也几乎没有快捷方式,因为它不需要:Windows就是因为其文件系统太混乱才需要这东西。苹果系统只要你进入Application文件夹,你会发现绝大多数程序就在这里,常用的你可以通过让它留在Dock里面来快速启动它,如果你怕Dock太过拥挤也可以通过创建“替身”(其实就是快捷方式)来把它放在桌面上。这仍然是简单明了的操作:你不用像Windows里面一样面对一大堆的乱七八糟的东西不知道哪个才是程序的主文件(不得不提:微软到哪里都改不了它的坏毛病,Office的文件夹是我看到过最乱的苹果文件夹了)。
苹果没有注册表,它不需要,它也坚信用户不会喜欢,于是你永远不用考虑程序删除后会留下什么,最多是一两个日志文件或者配置文件,完全无害,最多劳烦您删除一下,绝对没机会危害系统的稳定。(这一点又要批评微软,Office是我用过的唯一一个需要卸载的软件,Adobe的CS没装过不知道)如果这个机器用Windows,显然你要配置一款杀毒工具、一道防火墙(这是必须的吧?),难道它们不需要系统资源?
这个机器时间长了会变慢,很多程序留在你系统里的纪念品会让它崩溃的次数越来越频繁,直到你忍无可忍还要重装系统,研究各种驱动的最新版本++这么强的配置你拿来干什么?别说你不玩游戏,这一点对不住了,苹果的游戏实在是少,不过都是大作才会有苹果版(看看吧,都是些什么公司在做苹果游戏?都是id暴雪这种强人才有闲心开发PC平台同时兼顾MAC,其他公司赶快开发下一款游戏赚钱才是真的吧),可惜就算是山口山这种东西,都只有美服版++MBP的X1600不是用来游戏的++只是一款入门工作站的必备装备而已。
所以如果你习惯了MAC的操作系统,你会发现难以舍弃苹果的魅力。
我本人家里用的就是一台IMAC。

参考资料:本人是MAC迷

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因为苹果的MAC系统不是主流系统,使用的人比较少,针对其开发的软件和病毒自然就更少了。并不是不会中病毒,MAC系统一样会中病毒的,只是相对WINDOWS系统来说,更少一些,其系统并不比WINDOWS更安全。

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第一:是苹果用户少,所以针对他的病毒就没人愿意做,因为没市场。
第二:Mac OSX操作系统很简洁完整,不易出现系统问题,漏洞等。

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Mac OS X 是全球领先的操作系统。基于坚如磐石的 UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的 Mac 安全易用,高度兼容,出类拔萃。Mac OS X 以简单易用和稳定可靠著称。因此在开发 Snow Leopard 的过程中,Apple 工程师们只有一个目标:精益求精。他们不断寻找可供完善、优化和提速的地方 - 从简单的卸载外部驱动到安装操作系统。超凡品质如今更上层楼

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因为人家以前不用微软的操作系统,用户毕竟有限,人家黑客懒得睬他

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