发布网友
共5个回答
热心网友
本来想通过平移坐标系来减少平移实体的麻烦有大哥告诉我说:"绝对坐标系是不能改变的,只可以在绝对坐标系的基础上建立相对坐标系 所以,对于你上面的问题,平移实体才是正确的选择,至于平移实体的方法其实很多 首先可以直接使用translate命令沿你指定的方向移动实体(其实相当于复制并移动了一个副本) 或者可以在proct模块中用compass移动,然后在proct中建立一个新的part文档,copy原文件中的整个partbody,paste without link到新的文档中(这个步骤必须在proct 中操作),这样的结果是只保留了原文件的最终结果,没有过程中的特征"因而我只好平移实体拉
热心网友
不是很明白兄弟所指的"移动"的意思, 如果只要单纯移动某个实体, 而不考虑其他的*条件用"Translate"命令就行了;如果要在坐标系里换位置, 不增加新的特征信息(平移) , 那就直接挂上罗盘好了, 移了无痕!
热心网友
这位老兄真是高见啊!!!!!!!02x02x
热心网友
我是要平移世界坐标系能够直接就平移么 是不是修改原点的坐标值呢?
热心网友
大哥不要笑啊 , 我的任务就是要平移已有的实体,实体我也不会平移,因而我就想平移绝对坐标系啦请问 有没有办法平移啊