为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而csgo等传统射击类游戏的玩家很稳定?

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两个游戏都有入手
然后我表达一下自己的看法
就我个人来说
刚开始玩ow感觉非常好玩
它涵盖了fps以及moba的元素
考验个人能力和团队配合
但是在玩了一百多级之后
我逐渐对它失去了兴趣
首先说一下它的排位赛机制
众所周知
ow的竞技模式第一赛季是一百分
后来改成了5000分
当你进行游戏时
如果你想上分
你们团队必须要取得胜利
这就不仅仅是个人能力的问题了
因为队友
你可能会不停的掉分
其次
守望先锋的竞技分
很大程度上和隐藏分有关系
虽然不能查到
但是又是事实存在的
而隐藏分和你第一次打的赛季的最终分数有很大关系
这就是为什么某些人超过了某个分段
之后加分就很少的原因
有道是一入泥塘深似海
其次
守望先锋的定义更像是休闲游戏
而不是竞技游戏

至于csgo
它是纯竞技类游戏
无论是从规则
还是从道具
都可以看出来
csgo不同于大三亿
再好看的皮肤
属性
外形
也是一样的
除了刀
没办法
谁让G胖偏爱小刀呢
然后csgo的竞技模式很大程度上看玩家个人能力
当然
我说的是官匹
如果你的表现优异
分数高
自然对你比赛结束后的加分有很大影响
再说团队合作
csgo团队合作也很重要
比赛胜利是玩家心中的目标
一个玩家分数再高
也很希望拿到比赛胜利
而且你想拿到高分
首先你也得需要团队好好配合
这种配合是相互的
不光是从战术
打法
还是到个人意识
*法来说
都是这样的

ow让人诟病的地方其实没有多少
只是moba游戏很吃版本和团队配置
很明显
融合了moba元素的ow亦是如此

csgo嘛
除了开箱子
基本没毛病

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