发布网友 发布时间:2022-04-23 03:51
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热心网友 时间:2023-09-15 15:24
3dmax
经典快捷键大全主界面
显示降级适配(开关)
【O】
适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列
【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)
【A】
动画模式
(开关)
【N】
改变到后视图
【K】
背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位
【.】
下一时间单位
【,】
改变到上(Top)视图
【T】
改变到底(Bottom)视图
【B】
改变到相机(Camera)视图
【C】
改变到前(Front)视图
【F】
改变到等大的用户(User)视图
【U】
改变到右(Right)视图
【R】
改变到透视(Perspective)图
【P】
循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】
删除物体
【DEL】
当前视图暂时失效
【D】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条
【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体
【6】
跳到最后一帧
【END】
跳到第一帧
【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle
Systems)
【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space
Warps)物体
【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器
【M】
最大化当前视图
(开关)
【ALT】+【W】
脚本编辑器
【F11】
新的场景
【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐
【Alt】+【N】
向下轻推网格
小键盘【-】
向上轻推网格
小键盘【+】
NURBS表面显示方式
【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1
【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2
【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3
【Ctrl】+【3】
偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件
【Ctrl】+【O】
平移视图
【Ctrl】+【P】
交互式平移视图
【I】
放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】
播放/停止动画
【/】
快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作
【Shift】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作
【Shift】+【Z】
刷新所有视图
【1】
用前一次的参数进行渲染
【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F8】
约束到X轴
【F5】
约束到Y轴
【F6】
约束到Z轴
【F7】
旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体
【PageUp】
选择子物体
【PageDown】
根据名称选择物体
【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板
【3】
显示/隐藏浮动工具条
【4】
显示最后一次渲染的图画
【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏
【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框
【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架
【J】
显示/隐藏工具条
【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】
声音(开关)
【\】
间隔放置物体
【Shift】+【I】
改变到光线视图
【Shift】+【4】
循环改变子物体层级
【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】
加大动态坐标
【+】
减小动态坐标
【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量
【F12】
全部解冻
【7】
根据名字显示隐藏的物体
【5】
刷新背景图像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)
【F4】
视图背景(Background)
【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】
打开虚拟现实
数字键盘【1】
虚拟视图向下移动
数字键盘【2】
虚拟视图向左移动
数字键盘【4】
虚拟视图向右移动
数字键盘【6】
虚拟视图向中移动
数字键盘【8】
虚拟视图放大
数字键盘【7】
虚拟视图缩小
数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】
全部视图显示所有物体
【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】
缩放范围
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍
【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具
【Z】
视窗缩小两倍
【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大
【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大
【[】
视窗交互式缩小
【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧
【A】
前一时间单位
【<】
下一时间单位
【>】
编辑(Edit)关键帧模式
【E】
编辑区域模式
【F3】
编辑时间模式
【F2】
展开对象(Object)切换
【O】
展开轨迹(Track)切换
【T】
函数(Function)曲线模式
【F5】或【F】
锁定所选物体
【空格】
向上移动高亮显示
【↓】
向下移动高亮显示
【↑】
向左轻移关键帧
【←】
向右轻移关键帧
【→】
位置区域模式
【F4】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
向下收拢
【Ctrl】+【↓】
向上收拢
【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染
【F9】
渲染配置
【F10】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位
【>】
前一时间单位
【<】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
Active
Shade
绘制(Draw)区域
【D】
渲染(Render)
【R】
锁定工具栏(泊坞窗)
【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目
【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目
【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目
【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目
【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目
【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件
【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件
【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列
【Ctrl】+【R】
新(New)的序列
【Ctrl】+【N】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV
约束法线(Normal)移动
【Alt】+【N】
CV
约束到U向移动
【Alt】+【U】
CV
约束到V向移动
【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)
【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换
【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级
【Ctrl】+【H】
锁定2D
所选物体
【空格】
选择U向的下一点
【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点
【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点
【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点
【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体
【H】
柔软所选物体
【Ctrl】+【s】
转换到Curve
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve
层级
【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports
层级
【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point
层级
【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface
层级
【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级
【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级
【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control
Point)层级
【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级
【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级
【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级
【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式
【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点
【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点
【Ctrl】+【D】
过滤选择面
【Ctrl】+【空格】
水平翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点
【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点
【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)
【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)
【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点
【空格】
水平镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图
【Ctrl】+【P】
象素捕捉
【S】
平面贴图面/重设UVW
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点
【Q】
旋转材质点
【W】
等比例缩放材质点
【E】
焊接(Weld)所选的材质点
【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点
【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)
【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示
【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图
【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小
【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具
【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换
【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)
【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)
【Alt】+【I】
设置影响值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade
(Scanline)
初始化
【P】
更新
【U】
宏编辑器
累积计数器
【Q】