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3D游戏美术教程
使用传统武侠、魔幻题材、现代题材、科幻题材其中任意一种,可以使用写实或者卡通表现手法,完成中型建筑场景的设计与制作(可以参考其他原画资源,带颜色贴图,要求有灯光烘焙)或玩家角色的设计与制作(可以参考其他原画资源,带法线与颜色贴图)。
2. 制作三维模型,生成.max文件。
3. 场景物品渲染图片三视图(必须渲染透视图)。
4. 场景透视图渲染图片两张(不同角度)。
5. 角色渲染图片三视图(必须渲染透视图)。
6. 角色局部渲染图片三张(必须渲染头部透视图)。
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