3DMAX黑色烤漆玻璃要怎么做啊

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热心网友

1.创建模型

2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪

3.将漫反射改成黑色

4.将材质赋予模型

5.点击渲染-环境,将环境颜色改成灰色

6.在透视图按Shift+Q渲染

热心网友

反射给60 第一名 调到 十二名 。请教3d高手的。

热心网友

漫射调成黑色,反射强一些,来点高光和模糊,就可以了

热心网友

漫色黑色 反色无 高光0.7-.09

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