发布网友 发布时间:2022-04-23 21:08
共3个回答
懂视网 时间:2022-05-12 18:06
一.单位(px,em,rem)
1.px:屏幕设备物理上能显示出的最小的一个点,不同设备上点的长宽,比例不一定相同;
2.em/rem:相同点:都是一个相对大小的值;不同点:em是相对父级元素,rem是相对html(默认值视浏览器而定,Chrome的默认为16px);
rem单位在移动端前端开发很流行。rem单位确实好处蛮多的,它是相对于根节点,让我们整个网站单位可以统一。还可以让我们的字体更好的自适应网站的大小,但是,你用过了就知道,它会出现一个问题:用Chrome浏览器打开你做的网站的时候,有时候会出现字体很大的情况。但是刷新一下页面就好了。
之所以会出现这种情况,原因是因为我们为了计算方便,将原本默认1rem=16px修改1rem=10px;因此,我们在html中通常做了如下设置:
html{ font-size:62.5%;/*10÷16×100=62.5% 1rem=10px*/ }
但是呢,Chrome浏览器有时候会忽略了html的设置,于是在初始化页面的时候,出现了上面字体过大的情况。仔细研究会发现,出现字体过大的“元素”,通常是没有设置font-size的,元素的font-size是继承根目录的,因此,解决方案为:在你要展现的文字父级或者其本身设置font-size;
二.头部信息:
1.DOCTYPE(Docment Type):此标签告知浏览器文档使用哪种html或者 xhtml 规范,不区分大小写,HTML代码:
<!DOCTYPE html><!-- 使用HTML5 DOCTYPE 不区分大小写 -->
2.lang:此属性放在<html>标签中用于设置文档的语言类型(英语:en;中文:zh等),HTML代码:
<html lang="en"> ... </html>
3.charser:声明文档使用的字符编码(GBK,UTF-8),HTML代码:
<meta charset ="UTF-8">
4.format-detection(识别规则)→content参数(默认都是yes):
telephone:数字转化为拨号链接(yes/no)——no:禁止把数字转化为拨号链接,yes:开启把数字转化为拨号链接;
email:识别邮箱(yes/no)——no:禁止作为邮箱地址,yes:开启把文字默认为邮箱地址;
adress:点击地址跳转至地图——no:禁止跳转至地图,yes:开启点击地址跳转至地图的功能;
<meta name="format-detection" content="telephone=no,email=no ,,adress=no"/>
5.viewport(针对移动设备) →content 参数:
width:viewport宽度;height:viewport 高度(通常可以不设置);initial-scale:初始缩放比例;maximum-scale:最大缩放比例;minimum-scale:最小缩放比例;user-scalable:是否允许缩放(yes/no)
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
6.SEO优化:
title(页面标题):<title>your title</title>
keywords(页面关键词):<meta name="keywords" content="your keywords"/>
description(页面描述):<meta name="description" content="your description"/>
author(网页作者):<meta name="author" content="author name"/>
robots(网页搜索引擎索引方式):robotterms是一组使用逗号(,)分割的值,通常取值:
none:搜索引擎将忽略此网页,等同于noindex,nofollow;
noindex:搜索引擎不索引此网页;nofollow:搜索引擎不继续通过此网页的链接索引搜索其它的网页;
all:搜索引擎将索引此网页与继续通过此网页的链接索引,等同于index,follow;
index:搜索引擎索引此网页;follow:搜索引擎继续通过此网页的链接索引搜索其它的网页;
<meta name="robots" content="index,follow"/> <!-- ps:如果网页没有提供robots,搜索引擎认为网页的robots属性为all(index和follow -->
1.H5页面窗口自动调整到设备宽度,禁止用户缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum=1.0,minimum=1.0,user-scalable=no"/>
2.忽略将页面中的数字识别为电话号码(ios设备容易出现)
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
3.忽略页面中对邮箱地址的识别(android设备容易出现)
<meta name="format-detection" content="email=no"/>
4.上下拉动滚动条时卡顿
body{ -webkit-overflow-scrolling:touch; overflow-scrolling:touch; }
5. 禁止复制,选中文本
body{ -webkit-user-select:none; -moz-user-select:none; -khtml-user-select:none; user-select:none; }
6.长时间按住页面出现闪退
html{ -webkit-touch-callout:none; }
7. IOS/Android触摸元素时出现半透明灰色遮罩
html{ -webkit-tab-highlight-color:rgba(255,255,255,0); }
8. 伪类 :active失效
方法一:<body ontouchstart=””><!-- 给body添加 ontouchstart -->
方法二:js给document绑定 touchstart 或 touchend 事件 document.addEventListener(‘touchstart’,function(){},false);
9. 降级处理(CSS3)
if('transition' in document.documentElement.style){ console.log(‘支持transitioin’); }else{//这里进行降级处理,调用不同的CSS console.log(‘不支持transition’); }
10.旋转屏幕时,调整字体大小
html,body,form,fieldset,p,div,h1,h2,h3,h4,h5,h6{ -webkit-text-size-adjust:100%; }
11.某些Android圆角失效
background-clip:padding-box;
12.IOS中input键盘事件支持不是很好(通过html5的oninput达到类似 keyup 的的效果)
document.getElementById('inputId').addEventListener('input',function(e){ var e = e || event;// 浏览器兼容性处理 var value = e.target.value; console.log(value); });
13.消除IE里面那个叉号
input:-ms-clear{ display:none; }
14. IOS设备上输入框默认内阴影
html{ -webkit-appearance:none; }
15.IOS设置input按钮样式会被默认样式覆盖
input,textarea{ border:0; -webkit-appearance:none; }
16. IOS键盘字母输入,默认首字母大写
<input type="text" autocapitalize="off"/>
17. input 类型 设置为 number 的问题:
17-1.maxlength属性用不了:<input type="number" oninput="checkLength(this,5)"/>
function checkLength(obj,length){ if(obj.value.length > length){ obj.value = obj.value.substr(0,length); } }
17-2.设置step(默认为1):<input type="number" step="0.01"/>
17-3.去除input默认样式
input[type=number]{ -moz-appearance:textfield; } input[type=number]::-webkit-inner-spin-button, input[type=number]::-webkit-outer-spin-button{ -webkit-appearance:none; margin:0; }
四.移动端事件(click点透):
1.事件的变化:
① PC端的鼠标事件(失效):mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave
② 几个原始事件取代click点击事件(移动端click事件也存在,但会有一个200ms~300ms的触发延时问题):
touchstart→触控开始时触发,类似于mousedown
touchmove→触控点在屏幕上移动时触发,类似于mousemove
在移动设备上,触控点从一个元素移动到另一个元素上时,不会像PC端一样触发类似mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave等事件
touchend→触控结束时触发,类似于mouseup
touchcancel→更高级别的事情发生时触发,比如在游戏中突然来电话,就会触发touchcancel事件,并且在touchcancel时保存当前游戏的状态信息
③ PC端一台机器只有一个鼠标,与鼠标相关的属性都放到了一个event对象上;
移动端设备大多支持多点触控,一个事件可能与多个触控点相关,每个触控点都需要记录自己单独的属性,与touch相关的属性都是TouchList类型,触控位置、目标元素,全部放到了touch对象上;
touches→当前屏幕的手指列表;changedTouches→触发当前事件的手指列表;targetTouches→当前元素上的手指列表;
touch对象主要属性:
clientX / clientY→触控点相对浏览器窗口的位置;pageX / pageY→触控点相对页面的位置;screenX / screenY→触控点相对屏幕的位置;
identifier→touch对象的ID;target→当前的DOM元素 , 该属性是触控事件最先发生的元素
2.click点透事件:
① 什么是click点透 :举个例子,现有A(上)、B(下)两个盒子重叠排列,盒子A有绑定touchend事件,事件处理为隐藏盒子A,盒子B有绑定click事件,此时点击盒子A一次,也会触发到盒子B的click事件
② 点透出现的场景 :A / B两个元素层上下Z轴重叠,上层的A元素点击后消失或移开,下层的B元素有默认的click事件(如a标签),或 B元素绑定了click事件
③ 为什么会出现点透 :移动端click事件有明显的延迟,touchstart和click的区别:
touchstart:这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始即能立即触发;
click: 这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始,且手指未曾在屏幕上移动(某些浏览器允许移动一个非常小的位移值),
且在这个DOM上手指离开屏幕,且触摸和离开屏幕之间的间隔时间较短(某些浏览器不检测间隔时间,也会触发click)才能触发;
④ 如何解决 :
对于B元素本身没有默认click事件的情况,应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件;
对于B元素本身存在默认click事件的情况,应及时取消B元素的默认点击事件,从而阻止click事件的产生,即应在 touch函数中取消事件的默认动作:
if(e.type == "touchend"){ e.preventDefault();//取消事件的默认动作(如果存在这样的动作) }
好的,
热心网友 时间:2022-05-12 15:14
基础知识: 移动通信是移动体之间的通信,或移动体与固定体之间的通信。移动体可以是人,也可以是汽车、火车、轮船、收音机等在移动状态中的物体。移动通信系统由两部分组成:
(1) 空间系统;
(2) 地面系统:①卫星移动无线电台和天线;②关口站、基站。
移动通信系统从20世纪80年代诞生以来,到2020年将大体经过5代的发展历程,而且到2010年,将从第3代过渡到第4代(4G)。到4G,除蜂窝电话系统外,宽带无线接入系统、毫米波LAN、智能传输系统(ITS)和同温层平台(HAPS)系统将投入使用。未来几代移动通信系统最明显的趋势是要求高数据速率、高机动性和无缝隙漫游。实现这些要求在技术上将面临更大的挑战。此外,系统性能(如蜂窝规模和传输速率)在很大程度上将取决于频率的高低。考虑到这些技术问题,有的系统将侧重提供高数据速率,有的系统将侧重增强机动性或扩大覆盖范围。
从用户角度看,可以使用的接入技术包括:蜂窝移动无线系统,如3G;无绳系统,如DECT;近距离通信系统,如蓝牙和DECT数据系统;无线局域网(WLAN)系统;固定无线接入或无线本地环系统;卫星系统;广播系统,如DAB和DVB-T;ADSL和Cable Modem。
移动通信的种类繁多。按使用要求和工作场合不同可以分为:
(1)集群移动通信,也称大区制移动通信。它的特点是只有一个基站,天线高度为几十米至百余米,覆盖半径为30公里,发射机功率可高达200瓦。用户数约为几十至几百,可以是车载台,也可是以手持台。它们可以与基站通信,也可通过基站与其它移动台及市话用户通信,基站与市站有线网连接。
(2)蜂窝移动通信,也称小区制移动通信。它的特点是把整个大范围的服务区划分成许多小区,每个小区设置一个基站,负责本小区各个移动台的联络与控制,各个基站通过移动交换中心相互联系,并与市话局连接。利用超短波电波传播距离有限的特点,离开一定距离的小区可以重复使用频率,使频率资源可以充分利用。每个小区的用户在1000以上,全部覆盖区最终的容量可达100万用户。
(3)卫星移动通信。利用卫星转发信号也可实现移动通信,对于车载移动通信可采用赤道固定卫星,而对手持终端,采用中低轨道的多颗星座卫星较为有利。
(4)无绳电话。对于室内外慢速移动的手持终端的通信,则采用小功率、通信距离近的、轻便的无绳电话机。它们可以经过通信点与市话用户进行单向或双方向的通信。
使用模拟识别信号的移动通信,称为模拟移动通信。为了解决容量增加,提高通信质量和增加服务功能,目前大都使用数字识别信号,即数字移动通信。在制式上则有时分多址(TDMA)和码分多址(CDMA)两种。前者在全世界有欧洲的GSM系统(全球移动通信系统)、北美的双模制式标准IS一54和日本的JDC标准。对于码分多址,则有美国Qualcomnn公司研制的IS-95标准的系统。总的趋势是数字移动通信将取代模拟移动通信。而移动通信将向个人通信发展。进入21世纪则成为全球信息高速公路的重要组成部分。移动通信将有更为辉煌的未来 蜂窝移动通信 蜂窝移动通信业务
蜂窝移动通信是采用蜂窝无线组网方式,在终端和网络设备之间通过无线通道连接起来,进而实现用户在活动中可相互通信。其主要特征是终端的移动性,并具有越区切换和跨本地网自动漫游功能。蜂窝移动通信业务是指经过由基站子系统和移动交换子系统等设备组成蜂窝移动通信网提供的话音、数据、视频图像等业务。
蜂窝移动通信业务包括900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务、800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务、第三代数字蜂窝移动通信业务。
900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务
900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信(简称GSM移动通信)业务是指利用工作在900/1800MHz频段的GSM移动通信网络提供的话音和数据业务。GSM移动通信系统的无线接口采用TDMA技术,核心网移动性管理协议采用MAP协议。
900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务包括以下主要业务类型:
-端到端的双向话音业务。
-移动消息业务,利用GSM网络和消息平台提供的移动台发起、移动台接收的消息业务。
-移动承载业务及其上移动数据业务。
-移动补充业务,如主叫号码显示、呼叫前转业务等。
-经过GSM网络与智能网共同提供的移动智能网业务,如预付费业务等。
-国内漫游和国际漫游业务。
900/1800MHz GSM 第二代数字蜂窝移动通信业务的经营者必须自己组建GSM移动通信网络,所提供的移动通信业务类型可以是一部分或全部。提供一次移动通信业务经过的网络可以是同一个运营者的网络,也可以由不同运营者的网络共同完成。提供移动网国际通信业务,必须经过国家批准设立的国际通信出入口。
800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务
800MHz CDMA 第二代数字蜂窝移动通信(简称CDMA移动通信)业务是指利用工作在800MHz 频段上的CDMA移动通信网络提供的话音和数据业务。CDMA移动通信的无线接口采用窄带码分多址CDMA技术,核心网移动性管理协议采用IS-41协议。
800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务包括以下主要业务类型:
-端到端的双向话音业务。
-移动消息业务,利用CDMA网络和消息平台提供的移动台发起、移动台接收的消息业务。
-移动承载业务及其上移动数据业务。
-移动补充业务,如主叫号码显示、呼叫前转业务等。
-经过CDMA网络与智能网共同提供的移动智能网业务,如预付费业务等。
-国内漫游和国际漫游业务。
800MHz CDMA 第二代数字蜂窝移动通信业务的经营者必须自己组建CDMA移动通信网络,所提供的移动通信业务类型可以是一部分或全部。提供一次移动通信业务经过的网络,可以是同一个运营者的网络,也可以由不同运营者的网络共同完成。提供移动网国际通信业务,必须经过国家批准设立的国际通信出入口。
第三代数字蜂窝移动通信业务
第三代数字蜂窝移动通信(简称3G移动通信)业务是指利用第三代移动通信网络提供的话音、数据、视频图像等业务。
第三代数字蜂窝移动通信业务主要特征是可提供移动宽带多媒体业务,其中高速移动环境下支持144kb/s速率,步行和慢速移动环境下支持384kb/s速率,室内环境支持2Mb/s速率数据传输,并保证高可靠服务质量(QoS) 。第三代数字蜂窝移动通信业务包括第二代蜂窝移动通信可提供的所有的业务类型和移动多媒体业务。
第三代数字蜂窝移动通信业务的经营者必须自己组建3G移动通信网络,所提供的移动通信业务类型可以是一部分或全部。提供一次移动通信业务经过的网络,可以是同一个运营者网络设施,也可以由不同运营者的网络设施共同完成。提供移动网国际通信业务,必须经过国家批准设立的国际通信出入口。
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全书共9章,内容包括移动通信概论、移动信道、移动通信的组网技术、抗衰落技术、语音编码与信道编码、移动通信用调制技术、GSM数字蜂窝移动通信系统和GPRS技术、IS-95 CDMA数字蜂窝移动通信系统及cdma2000-1x和第三代移动通信系统。
本书为高等工科院校通信工程、信息工程、电子信息科学与技术等本科专业的教材,也可作为通信工程技术人员和科研人员的参考用书。追问1.请说明莫成都移动用户在语言通信状态下从成都区域切换到德阳区或过程中发生切换的流程。(成都和德阳市两个相邻的MSC区)
2.一北京移动用户到成都出差,另一北京移动用户在北京呼叫他,请分析此过程的信令流程。(注意:移动用户为GSM ??网络用户)
热心网友 时间:2022-05-12 16:32
基础知识: 移动通信是移动体之间的通信,或移动体与固定体之间的通信。移动体可以是人,也可以是汽车、火车、轮船、收音机等在移动状态中的物体。移动通信系统由两部分组成:
(1) 空间系统;
(2) 地面系统:①卫星移动无线电台和天线;②关口站、基站。
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(1)集群移动通信,也称大区制移动通信。它的特点是只有一个基站,天线高度为几十米至百余米,覆盖半径为30公里,发射机功率可高达200瓦。用户数约为几十至几百,可以是车载台,也可是以手持台。它们可以与基站通信,也可通过基站与其它移动台及市话用户通信,基站与市站有线网连接。
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蜂窝移动通信是采用蜂窝无线组网方式,在终端和网络设备之间通过无线通道连接起来,进而实现用户在活动中可相互通信。其主要特征是终端的移动性,并具有越区切换和跨本地网自动漫游功能。蜂窝移动通信业务是指经过由基站子系统和移动交换子系统等设备组成蜂窝移动通信网提供的话音、数据、视频图像等业务。
蜂窝移动通信业务包括900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务、800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务、第三代数字蜂窝移动通信业务。
900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务
900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信(简称GSM移动通信)业务是指利用工作在900/1800MHz频段的GSM移动通信网络提供的话音和数据业务。GSM移动通信系统的无线接口采用TDMA技术,核心网移动性管理协议采用MAP协议。
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800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务
800MHz CDMA 第二代数字蜂窝移动通信(简称CDMA移动通信)业务是指利用工作在800MHz 频段上的CDMA移动通信网络提供的话音和数据业务。CDMA移动通信的无线接口采用窄带码分多址CDMA技术,核心网移动性管理协议采用IS-41协议。
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