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【队伍遇到敌人】:战斗的处理【允许逃跑】:选择乙的敌群,再在允许逃跑那里打钩就行了。然后在条件分支胜利的那里弄个开关A【其他的也行】,然后新建一个事件页,在开关那里打个勾,然后选择你设的开关。图像不用弄,有奖品的话弄宝箱也行,一般打死后内容都是空的,宝箱就可以设置获得一些物品啊、装备啊什么的。记住设置完之后还要弄开关,新建事件页,内容弄空,防止宝箱能开启无数次。
【队伍内讧】:同样设置战斗的处理,跟上面一样。队伍的乙退出,然后弄开关,证明乙已经死了。新建事件页,设开关,内容空。当然,前提是队伍里要有乙。