发布网友 发布时间:2022-04-23 22:21
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-11 23:41
否认fgo是又肝又氪的游戏,这个游戏对比其他游戏来说,只要会玩,从者再怎么咸鱼,活动从者练起来也不会卡关。不存在那种,只有你肝,或者氪,或者又肝又氪才能玩。原因就是游戏机制问题,这个游戏没有pvp,所以不存在那种氪金玩家碾压非氪金玩家导致不能玩的情况出现。概括起来说,就像你和你的一群朋友,一起玩闯关游戏那样开心。
热心网友 时间:2023-10-11 23:42
fate的IP本来就能吸引一些人,重点是FGO第六七章和终章的剧情!!直接把fgo抬上一个高度!我敢说没有蘑菇的那几章剧情fgo就没有今天在日本常年霸占氪金榜第二的成绩,特别第七章的剧情可以使劲吹,那剧情,能配乐,那CG演出效果,吹到手游中最好也不怕(前五章可以适当忽略),除了剧情,英灵都是基于历史或神话创作的,重点在突出英灵本身而不是实用性。伽勒底是天文台,而fgo的伽勒底所遥望的星辰正是这些闪闪发光的英灵。这些都让玩家黏性非常大,开服玩到现在的非常多。如果纯粹找游戏性的话就不要玩了,没什么游戏性的。
热心网友 时间:2023-10-11 23:42
第一,信仰,FATE不用多解释了,圈里人都懂。第二,氪金和肝帝可以同台竞技,因为都需要通过大量时间获得经验和材料。第三,剧情内容,FGO所有的剧情都是通过作家写出来的,例如2.3的始皇帝就是老虚亲自着笔。第四,角色绝大多数都是实史或传说中真实存在的,比如中国的嬴政,法国的贞德,英国的亚瑟,日本的冲田总司等等。第五,良好的游戏体验,不会卡关,因为定期会送圣晶石(复活币)大不了死过去就是了,卡牌的强度较为均衡,不管是什么星级只要练度足够都有自己的作用,有的甚至可以无视星级。其实FGO这么多人玩终归是因为前期小说动漫打好的基础和良好的口碑以及良心的运营。
热心网友 时间:2023-10-11 23:43
一般游戏:免费玩家是为付费玩家提高体验的。FGO:付费玩家是为免费玩家提高体验的。一般游戏:充钱就会变强。FGO:我变秃了,也变强了。一般游戏:首充6块送神兽,每月冲30送月卡,VIP等级越冲等级越高。FGO:月卡?扫荡?滚。一般游戏:抽到神卡一张,没用,卡突破。FGO:抽到神卡一张,为所欲为,用脚打本。一般游戏:人物越来越强,前期人物变垃圾。FGO:开服五星玩到关服。
热心网友 时间:2023-10-11 23:44
比较良心,经常送石头,不氪金的用三星从者或者活动送的四星从者一样可以玩的高兴,事实上,就算是大佬氪金,五星从者,但是由于cost的*,也不能随意上强力从者加强力礼装,也得上点低星从者,活动剧情有趣,不错。