发布网友 发布时间:2022-04-23 22:53
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热心网友 时间:2023-10-12 19:15
布尔运算做打洞或者通过建立复合对象进行打洞。首先打开3D,选择标准基本体,然后在我们图纸上绘出一个长方形。选择透视图,按下Alt加w最大化当前视图,并按下键关闭栅格,然后在旁边建立圆形,用来做开孔的截面,同时对圆形按W,把圆形移动到我们长方体体内。点击标准基本体,找到复合对象的选项点击。点击长方体,点击开始拾取,就完成了。