发布网友 发布时间:2022-04-23 22:55
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热心网友 时间:2023-10-12 20:22
基础知识。概括性宣讲,请仔细阅读。 1.1 主要功能
1.2 主要特点
1.3 主要应用模块(Application) 2.1 产品三维建模方法
2.2 用UG建模的过程 3.1 建模坐标系(Coordinate System)
3.2 曲线(面)交点的确定规则(Intersection Point)
3.3 视图与布局(View/ Layout)
3.4 显示属性(Display Attribute)
3.5 图层与对象管理(Layer)
3.6 模型在视图中的显示 4.1 窗口及其功能(Window)
4.2 对话框及其功能(Dialog)
4.3 主菜单与下拉菜单的基本功能(Main and Pulldown Menu)
4.4 快捷菜单及其功能(Popup Menu)
4.5 工具栏及其功能(Toolbar) 5.1 图形光标(Cursor)
5.2 鼠标与键盘操作(Mouse and Keyboard)
5.3 定制自己的工具栏(Customizing Toolbars)
5.4 模型文件管理(File Management)
5.5 模型的显示控制操作(Display Control)
5.6 选择对象的方法(Object Selection Subfunction,对象选择子功能)
5.7 对象的删除与恢复(Delete/Undo)
5.8 对象的隐藏与恢复显示(Blank/Unblank)
5.9 图层操作(Layer)
5.10 多视图显示模型(Layout,布局)
5.11 对象显示属性控制操作(Display Attribute)
5.12 确定点的位置(Point Constructor,点构造器)
5.13 控制坐标系方位(CSYS Constructor,坐标系构造器)
5.14 方向与辅助轴线(Vector Constructor,矢量构造器)
5.15 构造无限大的平面( Plane Subfunction,平面子功能)
5.16 对象的几何变换(Transform)
5.17 表达式(Expression)