帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克

发布网友 发布时间:2022-04-23 22:46

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热心网友 时间:2023-07-04 04:50

  这里有具体数据,我也是两年前在网上搞来的,看了很有参考:
  军营单位
  剑士系
  民兵(4)
  无任何攻击加成。
  剑士(6)
  VS雄鹰武士 +2
  VS建筑物(不包括石材建筑,下同) +1
  长剑士(9)
  VS雄鹰战士 +4
  VS建筑物 +2
  双手剑士(11)
  VS雄鹰战士 +6
  VS建筑物 +3
  冠军剑士(13)
  VS雄鹰战士 +6
  VS建筑物 +3

  长*兵系
  长矛兵(3)
  VS雄鹰战士 +1
  VS建筑物 +1
  VS骑兵系 +15
  VS船 +7(汗……)
  VS骆驼 +7
  VS破坏者 +7
  长*兵(4)
  VS雄鹰战士 +1
  VS建筑物 +1
  VS骑兵 +22
  VS战象 +25
  VS船 +11(汗……)
  VS骆驼 +11
  VS破坏者 +11
  长戟兵(6)
  VS雄鹰战士 +1
  VS建筑物 +1
  VS骑兵 +32
  VS战象 +28
  VS船 +16(汗……)
  VS骆驼 +16
  VS破坏者 +16

  雄鹰战士系
  雄鹰战士(4)
  VS僧侣 +8
  VS攻城武器 +3
  听说雄鹰战士在升级城堡时代后攻击会+2,不知道对不对。
  精锐雄鹰战士(9)
  VS僧侣 +10
  VS攻城武器 +4
  VS骑兵 +4
  VS船 +2(差点笑破肚皮)
  VS骆驼 +2
  VS破坏者 +2

  靶场单位
  步弓手系
  弓箭手(4)
  VS长*兵系 +3
  弩手(5)
  VS长*兵系 +3
  劲弩手(6)
  VS长*兵系 +3

  投矛兵系
  掷矛战士(2)
  VS长*兵系 +3
  VS弓箭类 +3(不知道骑射算不算弓箭类?)
  精锐掷矛战士(3)
  VS长*兵系 +3
  VS弓箭系 +4
  VS骑射手 +2

  骑射手系
  骑射手(6)
  VS长*兵系 +2
  重装骑射手(7)
  VS长*兵系 +2

  火*兵系
  火*手(17)
  VS步兵 +10
  VS长*兵系 +1
  VS冲车 +2

  马厩单位
  轻骑系
  侦察骑兵(3)
  VS僧侣 +6
  轻骑兵(7)
  VS僧侣 +10
  强力轻骑兵(7)
  VS僧侣 +12

  重骑系
  骑士(10)
  重装骑士(12)
  圣殿骑士(14)
  重骑系不会对任何兵种造成攻击加成,
  还会被长*兵、骆驼克死,
  但是,他是火力装甲机动性的结晶,
  所以,他是无可厚非的帝国2最牛兵种。

  骆驼系
  骆驼兵(5)
  VS骑兵 +10
  VS船 +5(ES脑袋有毛病?)
  VS骆驼 +5
  VS破坏者 +5
  精锐骆驼兵(7)
  VS骑兵 +18
  VS船 +9(汗)
  VS骆驼 +9
  VS破坏者 +9

  海军单位
  战舰系
  箭船(6)
  VS所有建筑物 +6
  VS船 +8
  VS骆驼 +8
  VS破坏者 +8
  VS冲车 +3
  战舰(7)
  VS所有建筑物 +7
  VS船 +9
  VS骆驼 +9
  VS破坏者 +9
  VS冲车 +4
  大型战舰(8)
  VS所有建筑物 +8
  VS船 +11
  VS骆驼 +11
  VS破坏者 +11
  VS冲车 +4

  喷火船系
  喷火船(近距1,远距2)
  VS所有建筑物 +2
  VS船 +3
  VS骆驼 +3
  VS破坏者 +3
  VS龟船 +2
  喷火船对船,骆驼,破坏者有附加装甲5。
  快速喷火船(近距1,远距3)
  VS所有建筑物 +3
  VS船 +4
  VS骆驼 +4
  VS破坏者 +4
  VS龟船 +3
  喷火船虽然攻击很低,但它的攻击速度BT,因此它是战舰的克星。

  爆破船系
  爆破舰(110,范围2.5)
  VS所有建筑物 +220
  重装爆破舰(140,范围3.5)
  VS所有建筑物 +280

  炮船系
  炮舰(近距35)
  VS所有建筑物 +200
  VS步兵 +15
  VS弓箭类 +15
  VS骑兵 +15
  VS攻城武器 +40
  精锐炮舰(近距45)
  VS所有建筑物 +200
  VS步兵 +15
  VS弓箭类 +15
  VS骑兵 +12
  VS攻城武器 +40
  炮舰是近距攻击,要注意!

  攻城武器
  冲车系
  轻型冲撞车(2)
  VS所有建筑物 +125
  VS攻城武器 +40
  中型冲撞车(3)
  VS所有建筑物 +150
  VS攻城武器 +50
  重型冲撞车(4)
  VS所有建筑物 +200
  VS攻城武器 +65
  冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击再+10。
  所有近距攻击对冲车都有3的附加攻击。
  另外,重型冲撞车可以击败没铁匠铺升级的长戟兵!汗……

  投石车系
  轻型投石车(近距40,范围1)
  VS所有建筑物 +35
  VS攻城武器 +12
  中型投石车(近距50,范围1.25)
  VS所有建筑物 +45
  VS攻城武器 +12
  重型投石车(近距75,范围1.5)
  VS所有建筑物 +60
  VS攻城武器 +12

  弩炮系
  弩炮(12)
  VS所有建筑物 +2
  VS战象 +6
  VS冲车 +1
  重弩炮(16)
  VS所有建筑物 +4
  VS战象 +8

  作者: 8高级菜鸟8 2006-12-9 22:13 回复此发言

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  3 〔原创]超详细兵种相克参数(1.0C)
  VS冲车 +2
  所有阻碍在弩炮弹道上的人都会受相同伤害。

  火炮系
  火炮(近距40,范围0.5)
  VS所有建筑物 +200
  VS船 +40
  VS骆驼 +40
  VS破坏者 +40
  VS石材建筑 +40

  村民类
  村民系
  村民(3)
  VS所有建筑物 +3
  VS石材建筑 +6
  西班牙农民升级霸权后,生命80,攻击9,近防4远防5,
  升级工兵后对建筑物附加攻击再+15,要小心!

  城堡单位
  投石机(200)
  VS所有建筑物 +250

  破坏者(25)
  VS所有建筑物 +500
  VS城堡 +100
  VS城墙和城门 +900
  VS攻城武器 +60

  特色兵种
  拜占庭甲胃骑兵(骑兵)
  甲胃骑兵(9)
  VS步兵 +9
  精锐甲胃骑兵(12)
  VS步兵 +12
  甲胃升级后勤后拥有践踏攻击(5/2S)。

  中国诸葛连弩兵(步弓手)
  诸葛连弩兵(第一支箭8+后两支箭3X2)
  VS长*兵系 +2
  精锐中国连弩兵(第一支箭8+后四支箭3X4)
  VS长*兵系 +2

  西班牙征服者(骑射手)
  西班牙征服者(16)
  VS冲车 +6
  精锐西班牙征服者(18)
  VS冲车 +6
  VS所有建筑物 +2

  撒拉逊马穆卢克(骆驼)
  马穆卢克(近距7)
  VS骑兵 +9
  精锐马穆卢克(近距10)
  VS骑兵 +12
  几乎是万能兵种。

  哥特近卫军(步兵)
  近卫军(10)
  VS弓箭类 +6
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  精锐近卫军(12)
  VS弓箭类 +10
  VS雄鹰战士 +3
  VS建筑物 +3
  近卫军升级无*后能在兵营出,简直太BT了!
  出兵速度也快!所以说哥特步兵海近乎无敌。

  阿兹特克美洲虎武士(步兵)
  美洲虎武士(10)
  VS步兵 +10
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  精锐美洲虎武士(12)
  VS步兵 +10
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  美洲虎在升级精锐后附加攻击并没增加。
  城堡时代步兵系的恶梦。

  土耳其苏丹亲兵(步弓手)
  苏丹亲兵(17)
  VS冲车 +2
  精锐苏丹亲兵(22)
  VS冲车 +3

  不列颠长弓兵(步弓手)
  长弓兵(6)
  VS长*兵系 +2
  精锐长弓兵(7)
  VS长*兵系 +2
  攻击力不怎么样,可12的射程太BT了!

  蒙古突骑(骑射手)
  蒙古突骑(6)
  VS长*兵系 +1
  VS攻城武器 +3
  精锐蒙古突骑(8)
  VS长*兵系 +1
  VS攻城武器 +5
  HIT & RUN的高手,不用多说了。

  波斯战象(骑兵)
  战象(15)
  VS所有建筑物 +7
  VS石材建筑 +7
  精锐战象(20)
  VS所有建筑物 +10
  VS石材建筑 +10
  象是很强的兵种,还能当冲车用,可是太贵又太慢。

  玛雅羽箭手(步弓手)
  羽箭手(5)
  VS长*兵系 +2
  VS步兵 +1
  精锐羽箭手(5)
  VS长*兵系 +2
  VS步兵 +2
  最实用的特色步弓。

  日本武士(步兵)
  日本武士(8)
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  VS特色兵种 +10
  精锐日本武士(12)
  VS雄鹰战士 +3
  VS建筑物 +3
  VS特色兵种 +12
  为数不多的能胜条顿武士的肉搏兵。

  匈奴骑兵(骑兵)
  匈奴骑兵(7)
  VS所有建筑物 +8
  VS石材建筑 +12
  VS城堡 +10
  VS城墙和城门 +8
  精锐匈奴骑兵(11)
  VS所有建筑物 +10
  VS石材建筑 +12
  VS城堡 +10
  VS城墙和城门 +10
  烧建筑高手。

  法兰克掷斧手(步兵)
  掷斧手(近距7)
  VS雄鹰战士 +1
  VS建筑物 +1
  精锐掷斧手(近距8)
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2

  条顿武士(步兵)
  条顿武士(12)
  VS雄鹰战士 +4
  VS建筑物 +4
  精锐条顿武士(17)
  VS雄鹰战士 +4
  VS建筑物 +4
  BT的装甲,很强的攻击力,当之无愧的肉搏兵之王。
  可是他那乌龟般的速度……

  维京狂战士(步兵)
  狂战士(9)
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  精锐狂战士(14)
  VS雄鹰战士 +3
  VS建筑物 +3
  虽然会自动补血,可是这特技似乎没用。

  维京龙头战舰(战舰)
  龙头战舰(7)
  VS所有建筑物 +7
  VS船 +7
  VS骆驼 +7
  VS破坏者 +7
  VS冲车 +4
  精锐龙头战舰(8)
  VS所有建筑物 +8
  VS船 +11
  VS骆驼 +11
  VS破坏者 +11
  VS冲车 +4

  高丽龟船(战舰)
  龟船(近距50)
  精锐龟船(近距50)
  不会造成任何攻击加成(这么BT的攻击还想要加成?)。

  高丽战车(骑射手)
  战车(9)
  VS建筑物 +5
  精锐战车(9)
  VS建筑物 +5

  凯尔特菘蓝突击者(步兵)
  菘蓝突击者(8)
  VS雄鹰战士 +2
  VS建筑物 +2
  精锐菘蓝突击者(13)
  VS雄鹰战士 +3
  VS建筑物 +3

  呼呼,终于打完了,累死了。
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  最后感谢这位高人!

热心网友 时间:2023-07-04 04:51

高的克矮的。长的克短的。远的克近的。(大致是这样。)
关键还是看经济,经济强大,军事就无敌。农民不能中断。30分能满人口200的人肯定是顶尖高手。你可以练练、学学。

热心网友 时间:2023-07-04 04:51

骑士配步兵,用骑士杀敌步兵和射手,用步兵杀长*兵,弓箭手要保护好,最好多火*手,千万别用骑兵杀长*,找死,不过还是科技最重要,看科技树吧,别的自己去探索吧,国家最好选拜占庭,很强的!!!

热心网友 时间:2023-07-04 04:52

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