发布网友 发布时间:2022-04-23 22:41
共1个回答
好二三四 时间:2022-09-09 08:07
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
好二三四 时间:2022-09-09 08:10
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
好二三四 时间:2022-09-09 08:14
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
好二三四 时间:2022-09-09 08:17
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
好二三四 时间:2022-09-09 08:20
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
好二三四 时间:2022-09-09 08:24
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击,法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
热心网友 时间:2024-10-16 22:35
水龙蜥加点攻略
很多玩家不知道水龙蜥或者龙系宠物为什么加敏,首先加攻击没速度打不中人,然后加血没有加防收益大,只加防又只能护卫,加敏的话是可以打人的,而且全属性也会加,全敏人物350,敏龙加敏230左右,能攻能护卫,刷图不鸡肋还挺快,顺便还能PK。敏螃蟹也一样的道理,速度能快一点,加上金属半克人类PK的话不错。