发布网友 发布时间:2022-04-23 22:50
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热心网友 时间:2023-10-12 17:49
二维向量叉乘公式a(x1,y1),b(x2,y2),则a×b=(x1y2-x2y1),不需要证明的就是定义的运算。
三维叉乘是行列式运算,也是叉积的定义,你把第三维看做0代入就行了。
二维向量几何意义及其运用
叉积的长度|a×b|可以解释成这两个叉乘向量a,b共起点时,所构成平行四边形的面积。据此有:混合积[abc]=(a×b)·c可以得到以a,b,c为棱的平行六面体的体积。 [1]
代数规则
1、反交换律:a×b=-b×a
2、加法的分配律:a×(b+c)=a×b+a×c。
3、与标量乘法兼容:(ra)×b=a×(rb)=r(a×b)。
4、不满足结合律,但满足雅可比恒等式:a×(b×c)+b×(c×a)+c×(a×b)=0。
5、分配律,线性性和雅可比恒等式别表明:具有向量加法和叉积的R3构成了一个李代数。
6、两个非零向量a和b平行,当且仅当a×b=0。
参考资料百度百科 -向量积
热心网友 时间:2023-10-12 17:50
您好
向量叉乘判断凹凸多边形的问题 我在做一道题,题目的意思是按照逆时针的顺序给几个点的坐标,求这几个点围成多边形是凹的还是凸的,公式应该显示为:向量:u=(u1,u2,u3) v=(v1,v2,v3) 叉积公式:u x v = { u2v3-v2u3 , u3v1-v3u1 , u1v2-u2v1 } 点积公式:u * v = u1v1+u2v2+u3v3追问嗷,是这样的,这是个平行图形。主要求p点在不在三角形内,其实就是我今天在做一个计算机编程思路。
屏幕上三个坐标点形成一个是三角形,这时候要判断鼠标的坐标位置(点p)有没要放在三角形内,老师说使用二维向量叉乘方程式就能算出是否在三角形内,但公式是什么,和如何套用怎么用
热心网友 时间:2023-10-12 17:50
PA叉乘PB+PB叉乘PC+PC叉乘PA是否等于BA叉乘BC
面积的意思