《怪物猎人》里有哪些有趣的细节?

发布网友 发布时间:2022-04-23 23:03

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热心网友 时间:2023-10-13 01:16

      嗯我入坑只有40小时,但真心觉得MHX的细节比一些游戏优秀很多。大致写写自己发现的吧。


      首先耐力值这个东西,很多游戏确实都有,但是怪猎有一点设计我觉得跟其他游戏都不一样 当你耐力值到了极限后,人物会降低速度继续喘息前进。就算你耐力值到零后也可以挣扎着前进。但是,一但停下来后人物就会休息一段时间才能继续跑。简直提醒了答主曾经长跑啊,耐力极限了可以继续挣扎跑下去,一旦停下来不休息一下就真的不能再跑了。可以,这很科学。


    

      其次有个很喜感的地方。在一些图里打BOSS,周围会有一些小怪。尤其是各种小龙。他们既不会找你麻烦,也不会因为Boss来了吓得屁滚尿流的跑了。而是在旁边,整齐的站成一列。开始特么看戏!还自带欢呼拍手(爪)!!? 这难道就是大王来巡山小怪一字列欢迎嘛!!?

      最后音爆和闪光的时候 画面的模糊朦胧 还有主角捂着耳朵一脸懵*的表情,头上冒着星星站不稳的姿态,还有快要睡着的时候点头称好的动作。


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