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热心网友
那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图
解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代码:
①t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
②(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0
清完可以看看动画层还有没有东西,
这样代表清理完了,模型也变小了,保存也快很多。
热心网友
在max中按F11键打开侦听器窗口,在弹出的max脚本侦听器中输入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 并回车,成功的话,会显示OK
再按一下保存,你会发现不一样的,记得奖励哦!!!!!!!!
热心网友
机子太慢了吧,或者是你的3d做的东西太多,网格太密了,也可能是灯光的原因,太多或太亮的话都会变慢的!
热心网友
那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图
解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代码:
①t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
②(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0
清完可以看看动画层还有没有东西,
这样代表清理完了,模型也变小了,保存也快很多。
热心网友
在max中按F11键打开侦听器窗口,在弹出的max脚本侦听器中输入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 并回车,成功的话,会显示OK
再按一下保存,你会发现不一样的,记得奖励哦!!!!!!!!
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机子太慢了吧,或者是你的3d做的东西太多,网格太密了,也可能是灯光的原因,太多或太亮的话都会变慢的!