发布网友 发布时间:2022-04-20 19:53
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热心网友 时间:2022-06-20 19:45
第一层公式口诀是:底棱归位
其余口诀为
第二层:底角归位
第三层:中棱归位
第四层:顶棱面位
第五层:顶角面位
第六层:顶角归位
第一层:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意
由于以白色中心块做底层,按照主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果先复原了白蓝这个棱块,
那在保持白色中心块在底部的情况之下,白红的方块就一点要放在白蓝方块的右边,白橙方块放在白蓝方块的左边,白绿方块放在白蓝棱块的对面,
由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的,第一步在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块时,可以先把白色面旋转到顶层,就和*中心块同一个平面,
然后再把对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样再旋转180度,相应的棱块就正确复原到底部了。
扩展资料:
魔方的来历:
魔方,又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的,所以魔方的英文名字叫做Rubik's cube。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
热心网友 时间:2022-06-20 19:46
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。(如果以后玩熟练的话,可以把第一层的四只角和第二层的四条棱同时复原)
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了,如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样。
现在我们来说一说如何一次还原剩下的三只角,先学这之前要知道如何一次复原两只角。
当要把左后角转到右前角时,左手边一下边是可以自由转动的。而且不会影响原来已经复原过的角,这样做是为了把左后角转到右后角的正确位置上,另一种情况与其相反。当只剩下三只角时,你只要知道怎么一次复原两只角时,那么剩下的一个角的位置一定也是对的。
如果还不明白的话,你可以把一只还原过的魔方用转角公式的逆公式来转一下,就明白了。
热心网友 时间:2022-06-20 19:46
第一步:底棱归位
第二步:底角归位
第三步:中棱归位
第四步:顶棱面位
第五步:顶角面位
第六步:顶角归位
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白绿棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和*中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确), 当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的*在顶层,其他三个角的顶面颜色不是*,我们首先把顶层面是*的那个角块移动到前右的位置。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。
热心网友 时间:2022-06-20 19:47
首先就是慢慢来,一面一面的来,熟能生巧
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度
热心网友 时间:2022-06-20 19:47
先拼好一面,然后用公式(2次):左下,面左,左下,后180(就是后面旋转2次),左上,面右,左下,后180,左180。
然后在用公式:中下,上中右(面朝你那一面的上面中间往右),底右,上中左,底左两次,中上