发布网友 发布时间:2022-04-20 20:16
共4个回答
热心网友 时间:2023-07-11 16:57
由于过程复杂,下面举例说明三维制作过程:
步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单
视图→显示→UCS图标→开(去掉开前的小钩),关闭坐标显示。 步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。视图中→面域(或在命令栏:输入_Region),用框选方式全部选中该图形,回车。框选后可整体移动,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。绘图→实体→拉伸,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:指定拉伸高度或路径(Specify height of extrusion or [Path]):30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。视图→三维视图→视点,确定视点位置。再从视图→消隐,进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,视图→着色→体着色,框选已着默认色的三维图,再更改颜色。
热心网友 时间:2023-07-11 16:58
你把坐标变过来就成功了一半了.
热心网友 时间:2023-07-11 16:58
这问题简单.
找个师傅!
热心网友 时间:2023-07-11 16:59
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