发布网友 发布时间:2022-04-25 04:16
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热心网友 时间:2023-10-25 08:57
首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:
最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:
最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
热心网友 时间:2023-10-25 08:57
Ak练习要学点射 然后压* 压到能在墙上打出完整的圆就算成功!
还有要完全摒弃m4的打法---扫
当然不是说AK不能扫
只能说AK扫好很难!
高手最后都放弃了m4系列而选择了AK系列
主要因为威力的问题
所以到老鸟级的时候m4就比AK差一大截!
不过楼主只要不想进wcg
个人认为m4和AK用好一样NB!
愿与楼主共同进步!!
热心网友 时间:2023-10-25 08:57
哥自从买了AN94后,杀敌数在飙升,战绩也在提高,但是其他*的水平是急剧下滑!拿起AK,M4后直接打不死人了!心情很压抑!
热心网友 时间:2023-10-25 08:58
你以前玩过AK不能玩不好M4啊,AK的后坐不比M4大多了啊,还是得慢慢练
热心网友 时间:2023-10-25 08:59
我5年前是个CS玩家,当时在队里是2线狙击手,经常背自己的装备穿梭在市里个个网吧之间打比赛。初次接触穿越火线是在两年前,一朋友拉 我过来的那时候很菜,用JU 感觉和CS差距太远;M16 这*被穿越火线和谐了,最后选的AK-47,一杆AK-47一直用到现在没有用过别的*,期间玩过三个号,都是一个豆左右的级别,下面只是我的个人经验。
用AK如果是中远距离最好的是两连发:两连发压*,两连发甩*,或者单点。(AK 的后坐力很大,把握住节奏)
先说说AK两连发压*:鼠标速度慢的话,每开一次*鼠标望后拉一点,具体多少,自己把握.打出去的子弹都在一个点上,基本克服了AK后坐 力大的缺点。
AK 两连发甩*:同上,还是每*打出两发子弹,不同的是甩*连发子弹在一条平行线上,这种用发要配合自己的步子,身体左移鼠标左 甩,身体右移鼠标右甩,很适合打敌人刚出墙移动中的人,掌握好的话,甩出去一*爆头!
AK 单点:目前很多玩家都会且一直在用这种打发,AK 中远距离的威力以及单发准确度很高,所以这种打发被很多玩家使用。开*的时候即使在移动中,准心瞄准照样一*爆头,无视AC,这个要靠个人感觉了。自己意识里准心中间有个点,爆头的点,(我准心用的A 十 字空心的)敌人移动到点上,开*就是了,也可以随敌人移动的方向甩出去。
扫射我自己没怎么研究过,一般是先朝头上点两*(掌握好节奏的话,基本已经爆头了)如果对方还不死,马上压*,把准星移到敌人脚上连开3-4*基本就爆头了。注意:在朝头上点两*把准星移到脚上时一定要等到准星恢复到最小状态,否则在这时扫出的4*会有较大的偏差,个人推荐使用十字准心。
超远距离——单发点射 中远距离——单发点射加两发连射
中 距 离——两连发或单发点射(点射和两连发灵活应用随机应变)
中近距离——五发连射扫
近 距 离——压*扫射
特别是遭遇近战时,建议趁人没有瞄准你马上跳起开始扫射,这样子弹一定是先击中头部。最后进行一下总结,用AK47的时候不要再刻意追求打头了,因为如果你第一发没有暴的话,后面2发如果能暴上就肯定是运气成分,开*就开始压*,即使有的时候没有压好,也很容易暴到头,扫射一开始就瞄着胸扫,并且观察弹孔的位置,进行调整,鼠标调整不过来,可以靠身体的移动来进行修正,注意看自己的弹道!扫射准心基本可以无视玩AK自己的身法很重要。简单点就是自己的闪墙不要有任何规律,如果敌人抓住你的规律,敌人的意识*发可不是闹着玩的。我发现很多AK玩家都习惯性的左右晃着打,其实自己晃进墙以后稍微停几秒,或者望一个方向移动,稳定准心后,再出去一*爆头,敌人肯定很郁闷,猥琐点更好,有句话说的好(猥琐就是王道)。
野战`比赛;信心对一个高手来说是很重要的,一旦开始患得患失,对自己技术有了怀疑,担心瞄不准被对手反杀,就会犹豫,不能在第一时间完成以上动作,被击杀的概率就会增大。
1、对手如期而至,轮到你受考验了。在大家网络状况都比较好,服务器处理速度较快的时候,网络延迟的时间最多最多也不会超过0.10秒 。只要你超过0.10秒没动,对对手来说,你不存在网络延迟和FPS很底的问题(FPS很重要FPS指的是屏幕的刷新率)。同样重复A的步骤,微调 ,射击。不同的是,如果遇到高手,保险的做法是结合步伐射击。这样双方就都没有网络延迟的优势了。对手看到的也不是你当前的准确位置 ,即使偏差极小极小。优势就体现出来了。
2、狡猾的对手不走寻常路,杀了你个措手不及,你有三个选择。第一种,闪避进入掩体,留得青山在不怕没柴烧。第二种大幅度的甩*瞄 准,危险系数很高!看你熟练度如何了。大幅度的甩*,很容易失误,打身体还好办,打头就难了。第三种,“先读”(意识)对手的动作, 在其射击前的瞬间移动,同时调整准心,在对手二次射击前出手。
3、第二步失败,未击杀敌人,当然同时敌人也没秒杀你。站着不动等待武器冷却再射击显然是最差的选择,不动的目标傻子都能打中。保 持移动因为网络延迟和对手电脑FPS的影响,会大大增加你生存的概率。
最好的选择是利用掩体或者使用步伐。根据手里的武器,和对手的武器,你的动作都应该有所变化。
首先使用两种极端的武器作例子。AK47、M4A1-S。
AK47的打法是以静制动,凭借武器DPS(DAMAGEPERSECOND)的优势和敌人周旋。AK47虽然在移动中也能保证弹着点极高的循迹性,但是弹 密度进一步降低,所以尽量不要使用移动速度高的步伐。因为拥有一发爆头的实力,加上弹道的熟练控制,所以闪*优势明显。
以上只是自己的个人经验,高手勿喷,一会我会做个视频出来,演示具体的操作方法!喜欢AK-47的玩家可以加我好友!高手欢迎切磋,我现在很多时间在陕西1区玩。战队歪歪:60556 陕西1区:_vick灬K丶2 北京四区:Gow→K丶2 天堂丶小俊 我5年前是个CS玩家,当时在队里是2线狙击手,经常背自己的装备穿梭在市里个个网吧之间打比赛。初次接触穿越火线是在两年前,一朋友拉 我过来的那时候很菜,用JU 感觉和CS差距太远;M16 这*被穿越火线和谐了,最后选的AK-47,一杆AK-47一直用到现在没有用过别的*,期间玩过三个号,都是一个豆左右的级别,下面只是我的个人经验。
用AK如果是中远距离最好的是两连发:两连发压*,两连发甩*,或者单点。(AK 的后坐力很大,把握住节奏)
先说说AK两连发压*:鼠标速度慢的话,每开一次*鼠标望后拉一点,具体多少,自己把握.打出去的子弹都在一个点上,基本克服了AK后坐 力大的缺点。
AK 两连发甩*:同上,还是每*打出两发子弹,不同的是甩*连发子弹在一条平行线上,这种用发要配合自己的步子,身体左移鼠标左 甩,身体右移鼠标右甩,很适合打敌人刚出墙移动中的人,掌握好的话,甩出去一*爆头!
AK 单点:目前很多玩家都会且一直在用这种打发,AK 中远距离的威力以及单发准确度很高,所以这种打发被很多玩家使用。开*的时候即使在移动中,准心瞄准照样一*爆头,无视AC,这个要靠个人感觉了。自己意识里准心中间有个点,爆头的点,(我准心用的A 十 字空心的)敌人移动到点上,开*就是了,也可以随敌人移动的方向甩出去。
扫射我自己没怎么研究过,一般是先朝头上点两*(掌握好节奏的话,基本已经爆头了)如果对方还不死,马上压*,把准星移到敌人脚上连开3-4*基本就爆头了。注意:在朝头上点两*把准星移到脚上时一定要等到准星恢复到最小状态,否则在这时扫出的4*会有较大的偏差,个人推荐使用十字准心。
超远距离——单发点射 中远距离——单发点射加两发连射
中 距 离——两连发或单发点射(点射和两连发灵活应用随机应变)
中近距离——五发连射扫
近 距 离——压*扫射
特别是遭遇近战时,建议趁人没有瞄准你马上跳起开始扫射,这样子弹一定是先击中头部。最后进行一下总结,用AK47的时候不要再刻意追求打头了,因为如果你第一发没有暴的话,后面2发如果能暴上就肯定是运气成分,开*就开始压*,即使有的时候没有压好,也很容易暴到头,扫射一开始就瞄着胸扫,并且观察弹孔的位置,进行调整,鼠标调整不过来,可以靠身体的移动来进行修正,注意看自己的弹道!扫射准心基本可以无视玩AK自己的身法很重要。简单点就是自己的闪墙不要有任何规律,如果敌人抓住你的规律,敌人的意识*发可不是闹着玩的。我发现很多AK玩家都习惯性的左右晃着打,其实自己晃进墙以后稍微停几秒,或者望一个方向移动,稳定准心后,再出去一*爆头,敌人肯定很郁闷,猥琐点更好,有句话说的好(猥琐就是王道)。
野战`比赛;信心对一个高手来说是很重要的,一旦开始患得患失,对自己技术有了怀疑,担心瞄不准被对手反杀,就会犹豫,不能在第一时间完成以上动作,被击杀的概率就会增大。
1、对手如期而至,轮到你受考验了。在大家网络状况都比较好,服务器处理速度较快的时候,网络延迟的时间最多最多也不会超过0.10秒 。只要你超过0.10秒没动,对对手来说,你不存在网络延迟和FPS很底的问题(FPS很重要FPS指的是屏幕的刷新率)。同样重复A的步骤,微调 ,射击。不同的是,如果遇到高手,保险的做法是结合步伐射击。这样双方就都没有网络延迟的优势了。对手看到的也不是你当前的准确位置 ,即使偏差极小极小。优势就体现出来了。
2、狡猾的对手不走寻常路,杀了你个措手不及,你有三个选择。第一种,闪避进入掩体,留得青山在不怕没柴烧。第二种大幅度的甩*瞄 准,危险系数很高!看你熟练度如何了。大幅度的甩*,很容易失误,打身体还好办,打头就难了。第三种,“先读”(意识)对手的动作, 在其射击前的瞬间移动,同时调整准心,在对手二次射击前出手。
3、第二步失败,未击杀敌人,当然同时敌人也没秒杀你。站着不动等待武器冷却再射击显然是最差的选择,不动的目标傻子都能打中。保 持移动因为网络延迟和对手电脑FPS的影响,会大大增加你生存的概率。
最好的选择是利用掩体或者使用步伐。根据手里的武器,和对手的武器,你的动作都应该有所变化。
首先使用两种极端的武器作例子。AK47、M4A1-S。
AK47的打法是以静制动,凭借武器DPS(DAMAGEPERSECOND)的优势和敌人周旋。AK47虽然在移动中也能保证弹着点极高的循迹性,但是弹 密度进一步降低,所以尽量不要使用移动速度高的步伐。因为拥有一发爆头的实力,加上弹道的熟练控制,所以闪*优势明显。
以上只是自己的个人经验,高手勿喷,一会我会做个视频出来,演示具体的操作方法!喜欢AK-47的玩家可以加我好友!高手欢迎切磋,我现在很多时间在陕西1区玩。战队歪歪:60556 陕西1区:_vick灬K丶2 北京四区:Gow→K丶2 天堂丶小俊
参考资料:技术哦
热心网友 时间:2023-10-25 08:59
一般来说AK的后坐较大,当你习惯于AK后,用后坐较小的M4就会不习惯,以至于手感变差.所以建议你还是用AK