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热心网友
我试了一下。。这应该是一个治疗SM帮忙打断的宏。
对怪按 SHIFT+宏,则将怪设为焦点,不使用风剪。直接对怪按宏,则将怪设为焦点,并施放风剪。
如果你的目标是队友,焦点是怪,用这个宏,那么对怪施放风剪,并且不切换目标。(亮点)
如果焦点死亡,并且你当前目标是队友,则将你队友的目标设为焦点,使用宏追问高手啊,我研究半天了,如果目标是敌人,焦点也是敌人,按一下是打断谁?
追答那么,你会把你的当前目标设置成焦点,并打断,以前的那个焦点,就没了
热心网友
如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放风剪
如果没有焦点或者焦点死亡则有目标把当前目标设为焦点,并对其施放风剪
如果按住shift则把鼠标所指目标设为焦点,如果鼠标处没有目标则把当前目标设为焦点,鼠标目标优先级高于当前目标不做任何动作,一般用于开局
热心网友
如果目标是焦点 则对焦点施放风剪 如果目标是友方玩家 则对目标的目标施放风剪 如果目标死亡或者无目标 则停止施放风剪
热心网友
有焦点打断施法施放风剪
无焦点或焦点死亡对当前目标施放风剪
热心网友
这个实际用起来 应该是打断当前施法释放风剪 恩 玩宏不是很多 就看出这些了 其他的等待补充