发布网友
共1个回答
热心网友
DNF白手韩服改版后有哪些变化文章详情,大家知道DNF白手韩服改版后有哪些变化吗,小编给大家带来DNF白手韩服改版后有哪些变化详情,一起来看看~
韩服正式服改了一波数据之后我就一直想做,然而体服一直没同步正服数据
不过周二龙骑帕拉丁二觉,体服终于同步了,我也就抽时间出来做一个对比
毕竟单看加加减减并不直观,直接用数据说话
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样...
热心网友
DNF白手韩服改版后有哪些变化文章详情,大家知道DNF白手韩服改版后有哪些变化吗,小编给大家带来DNF白手韩服改版后有哪些变化详情,一起来看看~
韩服正式服改了一波数据之后我就一直想做,然而体服一直没同步正服数据
不过周二龙骑帕拉丁二觉,体服终于同步了,我也就抽时间出来做一个对比
毕竟单看加加减减并不直观,直接用数据说话
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样...
热心网友
DNF白手韩服改版后有哪些变化文章详情,大家知道DNF白手韩服改版后有哪些变化吗,小编给大家带来DNF白手韩服改版后有哪些变化详情,一起来看看~
韩服正式服改了一波数据之后我就一直想做,然而体服一直没同步正服数据
不过周二龙骑帕拉丁二觉,体服终于同步了,我也就抽时间出来做一个对比
毕竟单看加加减减并不直观,直接用数据说话
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样...
热心网友
DNF白手韩服改版后有哪些变化文章详情,大家知道DNF白手韩服改版后有哪些变化吗,小编给大家带来DNF白手韩服改版后有哪些变化详情,一起来看看~
韩服正式服改了一波数据之后我就一直想做,然而体服一直没同步正服数据
不过周二龙骑帕拉丁二觉,体服终于同步了,我也就抽时间出来做一个对比
毕竟单看加加减减并不直观,直接用数据说话
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样...