红警3怎样操作?

发布网友 发布时间:2022-04-19 14:54

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15个回答

热心网友 时间:2022-05-09 23:45

.建建筑跟红2一样子,盟军苏军都是,日本的你得先造出核心,就是那个KALAR什么的,从建筑工厂出的。然后用他的第二技能,在右下角,展开就可以了 

移动兵种 车辆移动不一样了,红2用的左键,红3用右键了。 

升级,红3里面要给建筑升级才能建造更高级的兵种,车辆和海军。苏军是建建筑,超级反应堆是一个升级工具,作战实验室是升级工具,盟军的话要买升级,兵营造完后在建筑页面会有I的标志,这就是升级工具,然后造到科技大楼,就会有II亮,这是3极升级工具。日本就很简单了,你造出一个建筑,就可以升级,好比你造好兵营,在兵的那个页面最后会有I标志,这就是升级器具。3级得等到科技中心造出来才可以,日本得一个一个升级,所以会比较慢。 

战术,红三里面战术全面革新,最低级的敌人都可能打死玩家,每个阵营有三个敌人,一个平衡主义者,一个猥琐主义者,一个偏执主义者,平衡是兵力运用很平衡,什么都可能用,绝大多数用主力兵种的,这个很难对付。猥琐的是什么不是主力有什么,还喜欢用部队的第二技能,偏执是只用一同武器的,好比苏军的夏娜,只用双刃直升机,从头打到尾,这个就很好打。

任务,红三的任务也全面革新了。时刻里面还增加了指挥官挑战模式。这个更难打。 其他的进去之后有那个指挥官教程,里面的三个坦克会教所有的能力的。

热心网友 时间:2022-05-10 01:03

红警3 的设置里面有个 什么沿用以前的红警模式(大概是这个意思)把这个点上钩,红警3就和红警2的操作一样了 你试试看~~

热心网友 时间:2022-05-10 02:38

操作系统是一样的,只是有略微的改进而已。兵种功能在基于原有的基础上增加更多的属性和武器。3D无非就是让画面效果更华丽一些,还能满足在视角上的空白。 观察者可以旋转地图或者拉进自己与单位的视角 看的更详细一些,其实没什么屁用,不如直接上2D半的实际。

热心网友 时间:2022-05-10 04:29

你那个不是红警3这个是真正的红警3不过是试玩版
红色警戒3 世界大战是红警2的尤里复仇不是红警3
命令与征服是系列
红警是这系列其中的一个
命令与征服包括很多东西
例如什么泰伯利亚之日 将军 最高指挥官等
红警是命令与征服系列其中的一个
这个网有红警3的截图不过配置不够不要下了配置很高啊吓人

热心网友 时间:2022-05-10 06:37

这问题只有从来不玩战役的人才问的出来。

热心网友 时间:2022-05-10 09:02

红警3就和红警2的操作一样

参考资料:红警3就和红警2的操作一样

热心网友 时间:2022-05-10 11:43

基本和红警2差不多。
到了红警3里面有教你操作的动画,
很详细。

热心网友 时间:2022-05-10 14:41

建议你把训练关打一遍,而且那里面很搞笑的……

热心网友 时间:2022-05-10 17:56

红警3比以往的红警系列都难很多.
红警3总共只有 3个国家参与.
分别是欧盟 ,日本帝国和俄罗斯 三个国家,
和红警2一样也分为简单 ,中等 ,困难 等几个级别,到现在能够打败中等的玩家已经算是很不错了.如果有机会倒是 想和你切磋, 至于如何操作 , 这个东西就很不好说.不过你可以到 http://www.ali213.net/去看一下,
兴许有意外的收获.

热心网友 时间:2022-05-10 21:27

与cnc3差不多。

热心网友 时间:2022-05-11 01:15

呵呵,你装的游戏中有说明啊,总之来讲,和以前的一样啊

热心网友 时间:2022-05-11 05:20

http://games.tom.com/2008-06-03/009U/08214840_02.html
有教学视频

热心网友 时间:2022-05-11 09:41

不是一样操作的么。。。点基地。造建筑。。出兵。。。。

热心网友 时间:2022-05-11 14:19

单位警戒状态
ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

·行动
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:
E:建筑

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。

这些就是RA3新操作的部分粗略讲解。
RA3是个不错的游戏,希望大家喜欢。

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=496013738

热心网友 时间:2022-05-11 19:14

·单位警戒状态
ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。

CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

·行动
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。

W:选择相同单位,相当于RA2里的T。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:
E:建筑

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀

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