小白组装电脑,求推荐

发布网友 发布时间:2022-04-24 10:54

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热心网友 时间:2023-10-10 14:54

csgo也是大型3D游戏,但是现在的显卡太贵,而现在的最新核显性能也很强大,可以满足csgo高特效,而且可玩最新主流大型游戏,1年都可以流畅地玩。

4000元的电脑一般推荐核显,如果是显卡只能是马甲,性能还不如核显。AMD和Intel都有核显,这里推荐AMD R5 4650G,核显频率1900Mhz,性能也很强大。

显示器27英寸也是主流,如图。一般的主板都有一个显卡插槽,等以后显卡降价了,可以买一个高端显卡,这样升级可以极大的延长电脑主机的使用时间,省钱不浪费。最后请采纳。

热心网友 时间:2023-10-10 14:54

只是玩CSGO的话,i5的10400f板u套,250G固态硬盘,ddr4内存条8G(预算有多就16G),机箱可有可无随便买个二手的不到20元。剩下的钱全部加到显卡里去。
不过现在显卡价格虚高,恐怕要缩减配置,由i5换成i3的板u套,或者增加预算才行。

热心网友 时间:2023-10-10 14:55

随便上个天河一号就行了,预算够就上个神威太湖之光,CSgo高分辨率还是挺吃配置(滑稽脸)

热心网友 时间:2023-10-10 14:55

部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要括ATI和nVIDIA两家。(ATI已被AMD收购改名AMD)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
2020年市面上最高端的显卡一般认为是NVIDIA 2080ti与NVIDIA TITAN X。

显示卡
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数卡。
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。

。顾名思义,其主要功能就是暂时储显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDR已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。和*处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。

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