发布网友 发布时间:2022-04-24 11:44
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热心网友 时间:2023-10-11 14:32
创建鸟的翅膀图形元件。
再创建鸟的身体图形元件。
创建鸟飞行的影片剪辑元件。
调整翅膀的动态位置(逐帧动画)。
返回到主场景中,将影片剪辑拖入场景。
设定飞行路线。
热心网友 时间:2023-10-11 14:32
先创建鸟的翅膀图形元件,再创建鸟的身体图形元件,然后创建鸟飞行的影片剪辑元件,调整翅膀的动态位置(逐帧动画),然后返回到主场景中,将影片剪辑拖入场景,设定鸟的飞行路线就可以的。
热心网友 时间:2023-10-11 14:33
先制作出小鸟煽动翅膀的影片剪辑,然后拖到住场景中,之后利用引导层设计出小鸟的飞行路线,添加动画就OK了!唯一复杂点的就是小鸟煽动翅膀的影片剪辑。
热心网友 时间:2023-10-11 14:33
要用到帧 需要一帧一帧 做好 然后连起来