如何折叠一个立体图形画阴影面

发布网友 发布时间:2022-04-22 00:38

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热心网友 时间:2023-10-04 12:51

首先需要仔细观察所画物体,并画出略显棱角的轮廓。明确的画出亮面、暗面、高光、及反光的色差。阴影位置和高光位置是相反的,要注意这一点。切大部分重涂部位都在所画物体周围而不在中部。

要跟大家交流的例子是把一个直角三角形内部和圆的外部公共部分区域用阴影表示出来。选中三角形三个顶点。

多出一个扇形怎么办?现在要想办法把圆的内部用白色表示出来,选中圆,单击显示菜单。选择颜色子菜单底下的其它。

把颜色填涂为白色,确定。这样还不行,发现扇形颜色是白色和灰色叠加的结果。选中圆的内部,确定。

这一下,白色彻底覆盖了扇形部分,曲边三角形的阴影就画好了。不规则图形的阴影有别的画法。阴影也是有层次的,相对主题物来说要虚排线的时候铺大面积黑白灰虚最后才是线条。

物体所产生的阴影,是由掠过物体轮廓后照射到地面上的光线所形成的。只要有光源的位置和延伸到地上的辅助线,就可以得出物体所产生的阴影形状。

面的阴影画法有个不自然的地方。那就是每一个物体都没有任何的反射光。光可以分类为直射光和反射光这雨种。

直射光:直接从光源照射到物体的光。反射光:照射到地面或墙壁后反射的光因为反射光是反射时扩散的光线,所以当然会比直射光更弱且更暗。

考虑到反射光所绘制的阴影。图中下边的圆柱乍看之下没有什麽问题,但承受反射光的面却和承受直射光的部分一样亮。这不是来自于反射光,而是有其他光源照射到物体时的绘画方式。

下边的圆柱反射光比承受直射光的面更暗,明暗的平衡较为适当。

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