《饥荒》游戏,最后的结局是什么意思啊!请详细解释!

发布网友 发布时间:2022-04-22 00:35

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5个回答

热心网友 时间:2023-05-14 11:26

勇者去恶魔城斩杀恶魔,恶魔死了,世界和平了,但为什么从来没有过勇者凯旋回城的。那是因为勇者杀了恶魔以后自己就变成了恶魔,然后以后又有下一代的勇者来成为下一代的恶魔,世世代代生死轮回,世界上根本没有什么恶魔,有的只是权利的纷争,功名利禄尔虞我诈。

其实maxwell和他们几个角色有可能是好朋友,并且maxwell是不会暗影操作的,但是坐上王座以后就可以掌控这种能力,而主角就是在讨伐自然的过程中不断地在掌握暗影力量,据为己有,最终就成为了新的暗影操作者。

饥荒(2013年Klei Entertainment出品单机游戏)

1、简介:

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

2、故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

3、游戏评价

首先制作《饥荒》这款游戏的制作组KLEI可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。

在评测中,IGN表示:《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。

热心网友 时间:2023-05-14 11:26

那个是西方很有趣的黑暗文学的典故。就是说勇者去恶魔城斩杀恶魔,恶魔死了,世界和平了,但为什么从来没有过勇者凯旋回城的。那是因为勇者杀了恶魔以后自己就变成了恶魔,然后以后又有下一代的勇者来成为下一代的恶魔,世世代代生死轮回,世界上根本没有什么恶魔,有的只是权利的纷争,功名利禄尔虞我诈。人就是恶魔,恶魔就是人的贪婪和执念。西方人很多历史文学里都有这方面的反思和嘲弄。我看了第一眼那个王座就懂了,不过这个不是官方说明的,我没法保证我的理解就一定是对的。按这个的理解的话其实maxwell和他们几个角色有可能是好朋友或者怎样,并且maxwell是不会暗影操作的,但是坐上王座以后就可以掌控这种能力,而主角就是在讨伐自然的过程中不断地在掌握暗影力量,据为己有,最终就成为了新的暗影操作者,等等等等,请自行发挥想象。
话说你说把整个剧情讲一遍,这游戏有什么剧情?不就是几局对话吗,就是故意给人留下空白的说,什么都解释了,这就是启蔽封疆,那黑暗文学爱好者或者童话爱好者都不会满意的

热心网友 时间:2023-05-14 11:27

由于实在是太多打字太麻烦给个链接自己看吧。

大致上的意思就是每次发现的BOSS和每个人物开场都会遇见的麦斯威尔,我们简称老麦,《饥荒》是他掌控的世界,但是随着掌控的不断深入他本身也变的越来越疯狂,他渴望被解救,但是另外他又不愿意放弃自己掌控的世界(可以看作人格*吧)。

网页链接

热心网友 时间:2023-05-14 11:27

生存模式是没有结局的
冒险模式总共5关,通关后就有一个结局,沿着路走,会发现老麦,解救他会让自己的角色被束缚。通关了冒险模式,说明你已经征服。这世界了

热心网友 时间:2023-05-14 11:28

你说饥荒单机冒险模式结局?就是玩家(一般威尔逊)解救了困在椅子上的麦斯威尔,然后威尔逊被困在椅子上。是个循环,你永远都逃不出去的意思
暗影是查理,麦斯威尔在进入饥荒世界前是个魔术师,查理是他的助手,后来麦斯威尔得到暗影之书,两人被吸进了饥荒世界

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