发布网友 发布时间:2022-04-22 00:56
共5个回答
热心网友 时间:2023-09-26 20:30
/* WIN-TC BGI 图形编程模板 */
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
int main(void)
{
initgr(); /* BGI初始化 */
line(25, 25, 220, 220);
circle(100, 100, 50);
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
热心网友 时间:2023-09-26 20:31
DEVCPP的话一个语句和一个头文件就可以搞定
头文件#include <windows.h>
语句SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 2);最后一个数字是参数,在这个语句后面加上输出就可以了
热心网友 时间:2023-09-26 20:31
HANDLE wnd;
wnd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTitleA("龙之战斗"); //设置窗体标题
SetConsoleTextAttribute(wnd,0x0002); //改变文字颜色,第二参数就是颜色
热心网友 时间:2023-09-26 20:32
没有啊,颜色只能用在显示图形上面
热心网友 时间:2023-09-26 20:32
有颜色函数,你去找找