发布网友 发布时间:2022-03-30 15:24
共3个回答
懂视网 时间:2022-03-30 19:46
视频渲染速度和硬件配置(CPU,GPU,RAM等)相关。视频混合渲染器,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。
Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。为提高计算机画图性能,根据你计算机显卡的能力,VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持,VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时,VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式,如你的机器设置的是24位彩色,则VR首先要求连接的Media type为RGB24。如果你的显卡支持YUV Overlay表面,那么在Filter Graph运行起来的时候,VR会动态改变已经连接的Media type,要求上级Filter输出一种合适的YUV格式。VR Filter上实现了IVideoWindow接口,Filter Graph Manager主要通过这个接口来控制视频窗口。
硬件配置用来表示负载均衡产品的硬件基本配置,如CPU、内存、硬盘等参数的指标。快速处理型是指对服务器的性能要求较高,反应速度要求快,如门户型网站,在线游戏服务器, 防火墙, 数据库服务器等。 海量存储型 服务器是指对服务器的 存储空间要求大,如视频服务器,在线电影服务器FTP服务器,EMAIL 服务器等则对二者都有一定的要求,视用户数的多少,用户定额空间的大小,访问的频繁度而偏向于某一种类型。 低价稳定型 服务器对服务器的处理速度,数据存储要求不高,但稳定性,安全性高。
热心网友 时间:2022-03-30 16:54
与电脑的配置和图的参数有关,一般用本地电脑渲染会比较慢主要是配置跟不上,而且渲染时会占用电脑内存
扮家家云渲染平台有专属的服务器机房,配置比家用电脑要高,而且同时使用多台机器渲染,渲染速度会比自己电脑渲染快上几倍甚至十几倍(主要看使用的线程速度),不占用内存上传后可以继续画图
一般用24和48线程就够了,最高可用192线程渲染,10分钟内才0.1/张图,每天首图免费渲染
热心网友 时间:2022-03-30 18:12
3DMAX渲染是三维制图的重要步骤,制图过程中主要靠显卡的来性能,渲染时显卡几乎停止工作,主要依赖以下几方面:
1、CPU的处理能力,3D渲染时CPU的占用率通常达到100%,所以在其他条件均衡的情况下,处理器核心数越多,性能越强,渲染速源度就会越快。
2、内存的空间大小,3D渲染百时通常会占用比较大的机器运行内存,所以足够大的内存是渲染速度畅度快的必要条件。
3、散热方面,3D渲染时电脑温度会特别高,CPU散热不良会直接影响性能发挥,从而导致渲染速度变慢,所以保持电脑良好的散热也会提高3DMAX的渲染速度。