发布网友 发布时间:2022-04-21 17:41
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热心网友 时间:2023-07-11 18:14
1、首先圆锥体不能是360度,你最好以用“旋转”特征完成你的实体(如旋转角度359度)。 2、在钣金模块中点“插入变折”项,在“插入变折”参数中第一个参数框内选圆锥体侧面的边线(记住:这点很重要),後面的参数根据需要设定即可,确定就将实体件转为钣金件。 3、在生成的钣金件“展平- 变折”点右键选“抑制”项即可展开。追问在零件建模里画实体,怎么过渡到板金?