maya建自行车需要注意什么(为左动画做准备的)

发布网友 发布时间:2024-10-01 05:03

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2个回答

热心网友 时间:2024-10-13 01:34

最终还是要转poly,不然你怎么上材质,轮胎里面的钢丝不要太多了,尽量把线段用在细节丰富的地方,不严整个单车做出来面数也很高的,渲染慢

热心网友 时间:2024-10-13 01:31

做得细致点,倒角一定要好,否则影响渲染质量。

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