激战2等级调整

发布网友 发布时间:2024-10-24 00:57

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热心网友 时间:2024-11-06 01:03

激战2引入了一种动态等级调整系统,它根据玩家角色所处的区域自动调整其等级和属性。例如,一个实际等级为50级的角色进入一个10级区域时,其等级和属性会降至与10级角色相当的"有效等级"。这个有效等级会以绿色数字在经验栏的旁边显示,并在英雄面板的等级下方给出提示。同时,角色的属性值也会以绿色文字在实际属性值旁更新。


在PvE模式下,这种调整会使得角色的实际等级和属性随区域而变,但技能和装备的获取不受影响。即使等级和属性降低,地图的难度仍保持在适合的层次,富有挑战性,适合不同等级的玩家体验。这样设计的目的是为了:



防止高等级玩家轻易击败低等级玩家,保证游戏的公平性,让所有玩家都能享受游戏乐趣。
避免玩家在达到高等级后失去对低等级内容的兴趣,鼓励他们持续探索游戏的各个区域。

即使被系统调整,角色在这些区域依然能获得适量的经验和战利品,只是相较于在相应等级区域的玩家,可能略逊一筹。这种平衡的设计,旨在让玩家在挑战自我的同时,也能体验到游戏的多样性和深度。


扩展资料

《激战2》的发行公司为位于的北美的ArenaNet。游戏以2007年年末发行的第一个资料片《极地之眼》(Eye of the North)为终点。资料片《极地之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。

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