发布网友 发布时间:2024-10-21 17:41
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热心网友 时间:2024-11-09 21:38
漫游PK 针对PK玩家设计.这种加法比较大众化.当然打法的不同决定了你加点的不同.就像我和我朋友同样的职业同样的等级.因为打法的不同导致加点有很大差异.但是差异归差异.某些技能还是一样的.比如BBQ5点强制.前置技能.这些是必须加的.像我的移动射击只加1点.有些人则加5点或者更多.因为我不习惯用这个技能所以只加一点作为辅助.所以说切勿盲目加点.应当先确定自己的PK类型路线
XT:5点前置。可以考虑往上加。增加XT的速度和浮空高度.有助于连击。刚开始就所幸加5点吧.等自己感觉有必要往上点在加。
浮空弹:10-20点.根据个人打法.综合连击来看.浮空高度增加可以华丽你的连击.当然最重要的是为攻击跑位赢的时间.10点和20点的浮空效果.当然是无法比的.同时中招的话.人家或许起身后还能接套连击
空中射击:1点或者无视.我个人用法是加了后手炮跑位.对那些玩钓鱼的人比较实用
踏射:1点或5点出强制.我只加了一点.因为自己那一套连击里用不到强制.
TMS:15-20点.15以下的话我感觉没有意义.速度太慢.20话我用的有点不习惯。因为太快移动TMS很难体现.
起身TMS:加不加完全看个人打法.我没加.假如我要加打法相应的就要改变一点.
移动TMS:满..想不出什么不加满的理由
浮空铲:5-10点.加5以下的话还不如不加.我只加了5点.现在正在考虑要不要点满.因为5点的持续时间是25s.觉得很短.加满浮空增加可以华丽连击.持续时间完全够用。谨记.滑铲很容易被破.例如反你BBQ上挑!慎重使用
ST:这个技能我拓展的开点.1-20点.为什么要这样说.加1点的人肯定是不习惯用这个技能.不加肯定是浪费.加5点为了强制.不然你就加1点.我是点满了.点满好处很多.1攻击高。2速度快。3击晕几率高。出不出强制我现在也在犹豫之中.考虑到一出强制就要相应的调整打法.
左轮精通:满
自动反击:满.这两个个完全没有必要解释。
远程格挡:1-满。不喜欢的话建议最少1点.不加很可惜。对付远程攻击职业的利器。加满后好像是50几率格挡.这意味着你有一半的几率挡下对方的浮空弹.阻止一次连击.切忌.这是针对远程
快速拔:5点前置..把这个加上去我个人认为是浪费SP。
爆头一击:5-满出强制。我个人只加了5点.因为1.SP不够。2.我不喜欢把胜利的希望寄托到这一个技能之上.漫游的潜力是无止境的所以说5点足够了.
回头:这个技能我不做解释.因为没加过也不了解..
死亡左轮:0-满我是点满了..至于说为什么不加.因为上次看到一个人说PK时间很短。而且这个技能持续时间只有20秒.出暴击也完全靠运气.一把PK下来抛去CD时间也就放2-3次.我觉得说的挺有道理.
移动射击:1点或我加了一点.你若是喜欢这个技能可以考虑往上加.加上去为的是移动速度。.我个人是不推荐。ACT2版本中移动射击有改动.CD加长.而且这样的觉得很单调
乱射:1点
如果你很喜欢觉醒技能的话那就移动和乱射都加5出觉醒..至于为什么不出..问问其他人自然就明白了
偷学狙击或者无视我偷学了1点狙击用来远程干扰..若是不喜欢就不要了..
机器人:1点或者无视.加多了那还不如去练机械..加1点为的干扰跑位..我只是在和机械PK的时候才会用.用来吸引他们的机器人.
银弹:1点。。好像攻击没以前那么高了..不过还是加了1点
手雷:0-满..无雷漫游我是没见过.不过切实存在.感觉没有手雷跑位就要相当好。不然怎么使敌人浮空呢.我把雷点满了..主要靠手雷浮空..虽然现在手雷只有3颗.不过还是很实用的
格林:1点
BBQ:5点强制
喷火器:1点或者无视..我无视了..不习惯用喷火器连击..不过喷火器范围比较大.可以用来破招
后跳出强制..如果你不用这个技能或者不习惯用就别加了..加技能为的是用于实战假如当摆设还不如不加
快速起身:1点。把握好施放时间
加点就是这些下面我提下时装和装备
50流光套和10级的逐风3件套.一般我和法师PK就穿的逐风..
首饰墨竹.项链和戒指假如你银子多就买加攻速和移动速度的吧.例如灵犀和王者
武器:速射和狩猎..根据自己喜欢而定吧
时装
衣服:移动TMS或者左轮精通
胸部脸部各5攻速
鞋5移动速度
银子不多就先买这4件吧
头发帽子各12释放速度..为什么选这个..等你穿上后就知道区别了
裤子:600防御加血任意
腰部:5回避
皮肤:减少物理伤害
弹药PK
弹:
银弹 LV5 (感电手雷前置技能)
G-15手雷 LV1(各种雷前置技能,本人放弃他的原因稍后讲解)
硬直弹LV1(PK够用) 爆炎弹LV满(有多少+多少)
G-35L感电手雷LV满(同上)
冰冻弹LV满(有多少+多少)
交叉射击LV1(PK够用)
G-18C冰冻手雷LV满
地狱烈焰LV1(主要用途减速、降低跳跃力等)
弹药主宰LV满
花样射术:
膝撞LV满(高度就是为了连技)
浮空弹LV13(更高更强)
空中射击LV1(对方感电后效果相当不错,而且有时炮飞可用来保命)
踏射LV1(破霸体或收招用)
回旋踢LV满(这个有异议)
浮空铲LV满
瞬踢LV满
重火器:
M-137格林机LV1(前置)
BBQLV5(强制前置)
强制BBQ
机械: RX-78追击者LV1(高级AI,对付机械以及跑位专用)
通用:
后跳
强制后跳
偷师技能:
狙击LV1(打断施法、短暂僵直、远程收招绝佳技能)
简要说明:
我的加点并不是像各种华丽体术弹药视频中的那样,我认为实用才是关键!
我只说几点主要的并存在疑义的地方,其他大部分应该都清楚,我也不啰嗦。
首先放弃毛雷选择冰雷的原因其实是个人喜好而定,本人是觉得冰雷比较安全,一旦对方冰冻状态配合满级冰弹RP好的话可以造成大量伤害以及冰冻持续时间,并让对方无奈。
硬直弹加1点PK场绝对够用,有钱人可以测试一下再PK当中满与不满有什么实质性的差别么?剩点SP加别处吧。
浮空弹13点疑问挺多的,其实我也不太搞得清楚。看过好多加点文章,大部分让加13点。所以我也这么加了,但的确13够用了。
满级回旋踢好多人建议我不加,其实我感觉加满了其实伤害很客观的,对方到底TMS+ST伤害稳定并暴击率高,感觉真的很不错,虽然和漫游的没得比,但是大部分人把它当作保命的招,如果既能保命也能造成大量伤害,何乐而不为呢?
强制BBQ,倒地时一个浮空弹接一个强制BBQ又能连一套,实用性很高很高,强力推荐!
总结:
大部分纯体术弹药被大家称为“伪漫”。但这个加点强化了各种体术并不缺乏弹药专家的特色,没有人会再说你伪漫了吧?
热心网友 时间:2024-11-09 21:33
多数人都说漫游PK比弹药好,至于加点方式,楼上的说的很清楚,我就不说了。
热心网友 时间:2024-11-09 21:35
漫游的给你
花式射术
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移动回旋踢 Lv 10 | 漫游的招牌技能 移动TMS靠近接BBQ是漫游最常用的起手招之一
回旋踢 Lv 15 出起身| 漫游常用的起手技能 15级转速够快 如果要蹭血的话15级也够了
左轮精通 Lv 10 | 增加射速的 多说无益
自动反击 Lv 10 | 漫游的神技 类似于一定几率瞬间霸体 只要你没躺下也没在天上 别人打你你就有29%的几率纹丝不动 太强大了...
快速拔 Lv 5 | 乱射的前置技能 但是实用的很多 擅长用拔和不擅长的差距很明显 不拔扫地一轮就要加爆头 不然对手就爬起来了 有快速拔可以多扫一轮 伤害与华丽度都有所提升
爆头一击 Lv 18 出强制 | 通常扫地的收尾动作 最后一下当然能打多少就打多少的 并且这是漫游的招牌技能 不加满还当什么漫游..
移动射击 Lv 1 | 这个技能很鸡肋 实在不太好用 刷图都用不到 PK的时候如果对手是近战类职业并且只剩一丝血的时候用这招可以..所以加了一级
乱射 Lv 1 | 40级大招 实在想不出加满有多大意义 漫游不是靠无色混日子的职业 一级的伤害足够了
膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是手仅有的两个霸体技能 用霸体技能挡招一定要学会的 加满浮空很高 有利于自己调整 然后连击
浮空弹 Lv 15 | 漫游是力量高的职业 15级浮空高度足够使圣职者浮空到理想高度
空中射击 Lv 1 | 有的时候漫游会用到飞炮流 比如碰到毒王挑衅(虽然ACT2被削弱了 但是任然有威胁)或者散打的霸体之类的 总之需要躲的时候飞炮是很好用的 另外有的时候碰到柔道 普通射击很难打 飞炮用的好也是很牛的
踏射 Lv 1| 一个是碰到驱魔之类的如果被逼在角落里吃霸体技能就赏他一个踏射 有的时候连击也用的到 漫游踏射PK用的比较少 加一级足够了 不用出强制 如果要扯残影一级也扯的出
浮空铲 Lv 5 | 华丽漫游必修 抓人的或者连招都用的到 加四五六级差别都不大 主要是要那个状态的维持时间 加太高没什么意义
瞬踢 Lv 20 出强制| ACT2之后瞬踢的伤害很可观 有的时候踏射收尾可以踢一脚再走 增加伤害 并且蹭血的时候也能发挥很大的作用
机械
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RX-78 追击者 Lv 1| 这个东西没什么伤害 主要就是骚扰对手 打乱对手进攻节奏 找到下手的机会
弹
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银弹 Lv 1 | 加一级增加一点扫地的威力
G-14 手雷 Lv 10| 有些漫游不喜欢用雷 那种是技术非常好的 纯华丽流的 只用TMS 膝撞 浮空铲抓人的高手 我觉得最好还是加满 范围够大 抓人容易很多 毕竟对手一旦浮空就在漫游的操控下了 实用性很强
重火器
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狙击 Lv 1 | 偷学技能 远程牵制用的 因为狙击会自动调整路线 所以命中几率比你想象中的大 有的时候对手在远处上BUFF就可以用狙击打断 或者对手还有一点血的时候用狙击解决也是很好的方法
M-137 格林机 Lv 1 | 这一级是BBQ的前置技能 但也是一个有实用价值的技能 一个用处和狙击一样 远程牵制 另外一个就是机回扯 目前漫游一个比较华丽并且伤害比较可观的连击是这样的 BBQ---浮空但---45度毛雷---冲过去机向上打一(这一可以让对手回到自己头顶)---乱射---BBQ---扫地三---强制爆头 这样说比较抽象 不理解可以网上搜一下"格林回扯"
BBQ Lv 5 出强制| BBQ方便自己连击 手的必修技能 出强制是为了连招更流畅 更华丽
通用
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后跳 Lv 1 出强制| 这个技能可以前置结束自己的攻击然后逃走 很有用
受身蹲伏 Lv 1| ACT2新出的技能 这个技能不是倒下就要起来的 要掌握一定的时机 这个要慢慢领悟的 用的好应该是个很强大的技能 我也在领悟中
有几个技能我没加 解释一下
1.死亡左轮 这个技能一旦开了攻击力大涨 扫地爆头的输出很惊人 如果连上乱射的连招的话近乎秒杀 但这个技能开了很容易打出保护 掌握不住最佳的攻击节拍 而且BUFF时间只有20秒 这20秒玩家必定会穷凶极恶的想要进攻 很容易出现失误 得不偿失 而且我和漫游打的时候一旦对手开死亡左轮我就会拼命的逃 不让自己被对手抓到 直到对手的BUFF消失 所以我觉得没有必要为了这点高输出花这么多点 毕竟漫游不是秒杀型的职业 把对手牢牢的掌握在自己手中才是玩漫游最大的乐趣
2.远程格挡 这个技能 注意 是远程攻击才能挡 也就是说只有对于大 元素这类职业的技能才有效 用途非常狭隘 而且是被动技能 实用性不强 不如剩下SP加别的
3.致死 这个是觉醒的被动技 是我认为漫游最废柴的技能 几率真的很低 而且就算靠这个秒杀了对手也很没乐趣 觉醒的主动技就不说了 没人会PK用觉醒的吧...
以上是我一路走向至尊的对技能的理解和经验 也是我加点的路线 漫游速度很快 敏锐的感觉和跑位的意识很重要 多和对手跑错位 在对手上面或者下面来回游走 逼到对手忍不住胡乱放技能 趁着对手技能硬直的时候起手进攻 膝撞或者手雷都可以
热心网友 时间:2024-11-09 21:34
这是帮你找的,不是本人写的,希望可以帮到你:
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳想必是手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了)〓械〓【M-137 格林机】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神手标志性技能,不加别玩手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
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弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
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这是帮你找的,不是本人写的,希望可以帮到你。
热心网友 时间:2024-11-09 21:32
我玩过别人的很久~不知道算不算 神和大将军 职业都一样 还不是看技术 我被朋友用17的鬼剑虐 纯PK还是玩漫游好 爱好刷图玩弹药 只PK就玩漫游吧 弹药PK没多大的意思 具体加点有很多流派- - 我也不好说 你再研究研究
热心网友 时间:2024-11-09 21:33
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳想必是手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓械〓
【M-137 格林机】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神手标志性技能,不加别玩手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个