PortalPortal游戏

发布网友 发布时间:2024-10-21 18:47

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热心网友 时间:2024-11-10 11:27

《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与半条命2三部曲*于橙盒上市,也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏特色在于逻辑思考,玩家必须解决棘手及有趣的逻辑问题才能过关。手提传送门装置(传送*)是游戏的卖点之一。此游戏已推出单卖版本。

配置需求方面,最低配置需要1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接。建议配置则需要Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接。对于MAC用户,最低配置需要OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,因特网连接。

游戏玩法方面,玩家需要通过传送门*到达出口。利用传送门*射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失。传送门*可用作拿取物件,也可短距离丢前。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。游戏内有两个特别模式,挑战模式和进阶(困难)模式。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。

《传送门》有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音。GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。故事被设定在半条命故事内,从Chell在一间房间内的床上起身开始,接着听到GLaDOS告诉她关于接下来她要面对的考验的指示及警告。游戏从Chell完成所有关卡后开始,GLaDOS祝贺Chell及告诉她将会利用移动平台带她到焚化炉,又保证Aperture技术可抵受4000开的高热。Chell在掉落焚化炉前用传送门逃出了,去到一些关卡背后的维护室和没有人的办公室,再去到类似旧工厂的光圈科技公司内部。当Chell在光圈科技公司内前进时,GLaDOS意图利用物理方式及言语阻止她继续,最后,Chell找到GLaDOS的主机,GLaDOS开始排放毒气,6分钟后Chell就会死。Chell把它的核心部分一个一个地丢下火炉,引起机件故障,GLaDOS在爆炸中被炸成了碎片。Chell回到地面,奄奄一息时,一个机器人把她拖走了。这是为这部游戏的续集《Portal 2》做铺垫。

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