三国群英传之两宋风云游戏特色

发布网友 发布时间:2024-10-24 18:10

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热心网友 时间:2024-11-08 19:48

三国群英传之两宋风云游戏特色


回归策略原版三国群英传7的中期,武将开始裸奔,策略游戏瞬间变为角色扮演,士兵负担加重。尝试过多种策略,如强化AI初始武将,但易被玩家偷得,导致游戏趣味性下降。试图加强AI武将升级,但玩家辛苦培养的武将后期无用,乐趣消失。最终策略锁定在宋朝富国强兵,AI通过金钱和兵员优势对抗玩家。通过*封官带将人数,保护AI强力武将,如李元昊,同时增加地图策略性。兵种升级提供能力加成,控制玩家兵数量,通过*金钱获取。游戏以岳飞精忠报国为主线,地形、港口、关卡封锁增加战略意义,保护玩家根据地,如夏口的封锁。地图速度较快,增加玩家部队的机动性,同时引入全新界面、音乐、CG和特殊据点,加强中立生物,尤其是神仙的加入。


两宋风云中的兵种重新分类,AI出兵更积极,命中率提高。为了平衡,兵种分为5类,相克明显。特色兵种增加,如历史兵种和宋朝兵种。兵种能力加强,杜绝玩家裸奔。兵种相克性复杂,战鬼是最强兵种,有专门克它的兵种和方法。城市防御加强,玩家需要考虑兵源获取,*武将技能,强调策略与资源管理。


强力武将计需要名将习得,增加游戏难度与策略深度。20级和40级是游戏的瓶颈,通过这些等级,武将能力提升,同时引入新的武器升级机制。整体策略旨在提升游戏深度与策略性,增强玩家对时局的掌控。



扩展资料

两宋风云是群7爱好者平辽以业余时间,借助三国群英传7引擎制作的一款基于两宋历史的单机修改版游戏。这是三国群英传7修改版中参数修改、AI调整、造型大量翻新的一个经典版本。

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