发布网友 发布时间:2022-04-21 15:57
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热心网友 时间:2023-05-25 04:22
矢量图(Vectorgraph):计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。它并不是由一个个点显示出来的,而是通过文件记录线及同颜色区域的信息,再由能够读出矢量图的软件把信息还原成图像的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真,不会产生“马赛克”;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的*真图像效果。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
热心网友 时间:2023-05-25 04:22
1,首先你转换矢量图做什么?
大家都知道矢量图只是记录的图形的路径节点,所以它和位图是有本质的区别的,所以这里所建议的是如果你需要转化的位图是一个颜色信息很丰富(如风景照片,人物照片等,建议还是不要浪费工夫了),您就不必转为矢量图了,因为转化后你的颜色信息将会大大的减少而失去原来的效果.
2,你准备怎么转化,后又准备进行怎样的处理?
转化出来的矢量图是还要进行复杂的修理的,因为矢量记录的大量的路径和节点,所以转化出来的图形有很大一部分已经失真变形,所以我们在使用的时候要进行一定的加工才能使用,当然你可以使用Adobe illastrutar和CorelDRAW或Flash NX等软件进行编辑。
3,选择什么样的转化软件处理效果会好?
那还是要取决你要达到什么样的效果了,我在这里可以给你推荐很方便的两个软件:
1,CorelDRAW软件,一个和不错的矢量处理和编辑软件。操作方法如下:
a,导入你要使用的位图,使用CorelDRAW自带软件Corel TRACE进行矢量化处理,Corel TRACE有和多模式供你选择,于是说是很专业了。
b,完成后你可以使用CorelDRAW软件进行编辑,直到达到你想要的效果。
c,具体操作你可以找点CorelDRAW的书来看看!
d,你可以输出为矢量图的格式:wmf 或ai等!
2,Flash 大家不会陌生吧,那我们来看看它在转化矢量图
a,打开软件,导入你要使用的位图,选中要转化的位图并打开菜单中的“修改”——“位图”——“转化位图为适量图”
b,调整好你要的参数(参数如果不确定,你多实验几次),电击确定
c,用Flash的工具调整你的图象
d,你可以输出为矢量图的格式:wmf 或ai等!
最后一点,看你要什么样的格式了,如果想都可以打开或导入使用的话建议使用wmf 或ai,因为支持他们的软件基本都有!
好了,你现在可以大胆的去尝试了!如果还有什么不明白,再续帖吧!
热心网友 时间:2023-05-25 04:23
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
位图是象素集合。不用我解释了。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
而数码照片一般都是位图。
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
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什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
热心网友 时间:2023-05-25 04:23
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类。位图图像也叫作栅格图像,Photoshop
以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe
Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。