发布网友 发布时间:2024-10-22 14:59
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热心网友 时间:2024-10-25 16:58
Paradox Interactive的策略游戏大作《欧陆风云4》(EU4)以1444年至1821年的真实历史为背景,深受玩家喜爱与挑战。然而,最近的一次更新——“霸业”DLC却引来了一片质疑之声。</
在1.35版本中,Paradox引入了长江和黄河洪水事件,原本是为了增加游戏的真实性,但这一设计却意外地造成了沿岸省份的重大破坏,令中国玩家感到无比困扰。官方在1.35.2版本中试图缓解洪水影响,然而代码调整的疏漏导致洪水范围超出了预期,引发了玩家的强烈不满。尽管在1.35.3版本中,他们修复了全球洪水问题,但仍遗留了一些bug,这无疑让玩家对游戏的平衡性产生了质疑。
在代码中,黄河大堤的设定本应平衡长江洪水的影响,但似乎程序员的疏忽使得这种平衡并未实现。玩家们注意到,游戏更新的焦点似乎集中在大明和大清的洪水设计上,而忽略了其他同样可能遭受洪水侵袭的地区,这似乎是有意削弱大明的力量。频繁的更新导致汉化补丁失效,玩家不得不采取自行动手,通过自制模组来调整游戏体验,既有减轻灾害带来的破坏,也有对游戏设计的巧妙讽刺。
AI大明在游戏中的表现令人遗憾,战略规划的缺失常常使它在低天命Debuff下迅速瓦解。虽然“霸业”DLC试图通过改进,但AI的自然灾害应对能力依旧不足,使得玩家体验大打折扣。Paradox从玩家社区的模组中汲取灵感,但显然在游戏平衡性和历史深度方面做得不够,这引发了玩家的不满和期待。