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TGA,游戏界的奥斯卡,取代VGA与VGX,于2014年在美国拉斯维加斯举办首秀。每年的TGA活动,都在全球游戏界中扮演着重要角色。下面让我们回顾过去十年中,那些摘得TGA桂冠的游戏。
龙腾世纪3:审判(2014)
BioWare的《龙腾世纪:审判》在2014年推出,其混合战斗系统、技能组合与整体游戏框架,虽在当时不算独树一帜,但仍旧带来了不错的体验。虽然资源和团队等问题制约了游戏的精进,但BioWare的粉丝仍在期待其后续作品,以弥补遗憾。
巫师3:狂猎(2015)
《巫师3》以其惊艳的画面表现力与丰富的故事情节,构筑了一幅东欧魔幻世界的画卷。主线剧情与遍布的选择支线,使玩家沉浸其中,成为年度最佳实至名归。
守望先锋(2016)
《守望先锋》以激情四溢的CG与开黑体验,点燃了玩家的热情。尽管游戏时长不如《巫师3》,但其流畅的游戏体验与深厚的情感连接,使其成为2016年TGA的赢家。
塞尔达传说:旷野之息(2017)
《塞尔达传说:旷野之息》以其广袤的世界、充满神秘感的建筑与复杂的谜题,激发了玩家的好奇心。高自由度与非线性结构让玩家体验到了冒险与探索的乐趣,展现了任天堂的独到之处。
战神4(2018)
《战神4》在传统ACT玩法的基础上,带来了流畅的电影式运镜与丝滑的游戏体验。随着奎托斯的归来,战神IP在圣莫妮卡手中迎来新生。
只狼:影逝二度(2019)
《只狼:影逝二度》以其独特的美术风格吸引玩家。玩家在不断受苦后,却能站在天守阁之上,这背后是决意与坚持。
最后生还者2(2020)
《最后生还者2》以其极致的画面与出色的游戏性,尽管剧情令人争议,但对于曾玩过初代的玩家来说,它带来了强烈的情感冲击。
双人成行(2021)
作为一款双人游戏,《双人成行》提供了一段温馨且有趣的旅程。游戏节奏舒缓,不需担心与好友争吵,能增进彼此间的感情。
艾尔登法环(2022)
《艾尔登法环》在战斗设计与场景氛围上给玩家留下了深刻印象,尽管游戏体验受限于游玩时间,但其独特魅力仍然值得回味。